using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class ButtonPause : MonoBehaviour

{

   //the ButtonPauseMenu

   public GameObject ingameMenu;



   public void OnPause()//点击“暂停”时执行此方法

   {

       Time.timeScale = 0;

       ingameMenu.SetActive(true);

   }

   public void OnResume()//点击“回到游戏”时执行此方法

   {

       Time.timeScale = 1f;

       ingameMenu.SetActive(false);

   }

   public void OnRestart()//点击“重新开始”时执行此方法

   {

       //Loading Scene0

       UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(1);

       Time.timeScale = 1f;

   }

   public void On()//点击“返回主界面”时执行此方法

   {

       //Loading Scene0

       UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);

       Time.timeScale = 1f;

   }

}