一、概述
代理是一种模式,提供了对目标对象的间接访问方式,即通过代理访问目标对象。如此便于在目标实现的基础上增加额外的功能操作,前拦截,后拦截等,以满足自身的业务需求,同时代理模式便于扩展目标对象功能的特点也为多人所用。代理,即:你不用去做,别人代替你去处理。
二、图形描述
三、静态代理
静态代理的实现比较简单,代理类通过实现与目标对象相同的接口,并在类中维护一个代理对象。通过构造器塞入目标对象,赋值给代理对象,进而执行代理对象实现的接口方法,并实现前拦截,后拦截等所需的业务功能。
举个例子来理解一下这个设计模式,例如:老板让记录一下用户服务的响应时间,用代理模式来实现这个功能。
userService
package com.zoo.lion.modules.test.proxy.demo1;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/12 9:17
* @Version 1.0
*/
public interface UserService {
void request();
}
userServiceImpl
package com.zoo.lion.modules.test.proxy.demo1;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/12 9:17
* @Version 1.0
*/
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public void request() {
System.out.println("我请求了");
}
}
上面是一个user接口和它的实现类。接下来我们使用静态代理来记录请求时长:
首先创建一个代理类userServiceProxy
package com.zoo.lion.modules.test.proxy.demo1;
/**
* @Author: xf
* @Date: 2019/7/12 9:19
* @Version 1.0
*/
public class UserServiceProxy implements UserService {
//真正要代理的类
private UserService userService;
private UserServiceProxy(UserService userService) {
this.userService = userService;
}
@Override
public void request() {
long start = System.currentTimeMillis();
userService.request();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
public static void main(String[] args) {
UserService userService = new UserServiceImpl();
UserServiceProxy userServiceProxy = new UserServiceProxy(userService);
userServiceProxy.request();
}
}
从运行结果可以看到其实执行的是被代理类的对象.
静态代理的总结
优点:可以做到不对目标对象进行修改的前提下,对目标对象进行功能的扩展和拦截。
缺点:因为代理对象,需要实现与目标对象一样的接口,会导致代理类十分繁多,不易维护,同时一旦接口增加方法,则目标对象和代理类都需要维护。
一切看起来都非常的美好,老板又发话了,把产品服务的响应时间也记录一下吧。又得写如下3个类
UserServiceProxy和ProductServiceProxy这两个代理类的逻辑都差不多,却还得写2次。其实这个还好,如果老板说,把现有系统的几十个服务的响应时间都记录一下吧,你是不是要疯了?这得写多少代理类啊?
黑暗总是暂时的,终究会迎来黎明,在JDK1.3之后引入了一种称之为动态代理(Dynamic Proxy)的机制。使用该机制,我们可以为指定的接口在系统运行期间动态地生成代理对象,从而帮助我们走出最初使用静态代理实现AOP的窘境