1, 拖入到工程窗口里。
2,如果unity已经是打开的,则双击就会自动导入。
3,可以对你想的资源包导出,这样下次你就可以自己用这个包了。这种方式还是很有用的,比如某一个包有下载的资源包有错误,但你用了很长的时间才把错误解决了,但下次你在其它工程里使用时,会有同样的问题。这时导出资源包就可以有用武之地了。
即实现资源的模块化,很实用。
新建工程使用这一资源
Good luck.
1, 拖入到工程窗口里。
2,如果unity已经是打开的,则双击就会自动导入。
3,可以对你想的资源包导出,这样下次你就可以自己用这个包了。这种方式还是很有用的,比如某一个包有下载的资源包有错误,但你用了很长的时间才把错误解决了,但下次你在其它工程里使用时,会有同样的问题。这时导出资源包就可以有用武之地了。
即实现资源的模块化,很实用。
新建工程使用这一资源
Good luck.
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