各种格式的图片都有特定的文件头标识,通过这个可以在载入一个图片数据时判断其图片类型。首先介绍一下图片文件头表示图片类型的部分:
(1)JPEG
- 文件头标识 (2 bytes): 0xff, 0xd8 (SOI) (JPEG 文件标识)
- 文件结束标识 (2 bytes): 0xff, 0xd9 (EOI)
(2)TGA
- 未压缩的前5字节 00 00 02 00 00
- RLE压缩的前5字节 00 00 10 00 00
(3)PNG
- 文件头标识 (8 bytes) 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
(4)GIF
- 文件头标识 (6 bytes) 47 49 46 38 39(37) 61,字符即: G I F 8 9 (7) a
(5)BMP
- 文件头标识 (2 bytes) 42 4D,字符即: B M
(6)TIFF
- 文件头标识 (2 bytes) 4D 4D 或 49 49
(7)ICO
- 文件头标识 (8 bytes) 00 00 01 00 01 00 20 20
(8)CUR
- 文件头标识 (8 bytes) 00 00 02 00 01 00 20 20
(1)对于图片的文件头,大家可以用UE打开一幅图片就可以看到前面的几个字节。下面是读文件头8个字节然后判断图片类型的函数,因为这里我只需要jpeg/bmp/png格式的,所以其他格式的即使是图片也归到nothing里面。
enum ImageType{
jpg,
bmp,
png,
nothing
};
ImageType image_type(const char* path)
{
ifstream inFile(path);
uchar png_type[9] = {0x89,0x50,0x4E,0x47,0x0D,0x0A,0x1A,0x0A,'/0'};
uchar file_head[9];
for (int i=0;i<8;++i)
{
inFile>>file_head[i];
}
file_head[8] = '/0';
switch (file_head[0])
{
case 0xff:
if (file_head[1]==0xd8)
return jpg;//jpeg
case 0x42:
if (file_head[1]==0x4D)
return bmp;//bmp
case 0x89:
if (file_head[1]==png_type[1] && file_head[2]==png_type[2] && file_head[3]==png_type[3] && file_head[4]==png_type[4]&&
file_head[5]==png_type[5] && file_head[6]==png_type[6] && file_head[7]==png_type[7])
return png;//png
default:
return nothing;
}
}
(2)位图判断
通过UE打开BMP,看到的文件头内容是“B”“M”,对应的ASCII码是0x42,0x4d,但是判断其内容则是通过0x4d42=19778,而不是0x424d=16973判断的。原因是跟存储顺序有关,如下WORD存放: 低字节,高字节。DWORD存放:低字低字节,低字高字节,高字低字节,高字高字节。