C# 单元测试

学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来

十年河东,十年河西,莫欺少年穷

学无止境,精益求精

废话咱也不多说,直接进入正题:

首先说说单元测试的好处:

  •        1. 单元测试保证你的code真的能动
  •   这会让bug减少。当然,单元测试不能取代系统测试和验收测试。但单元测试能补足他们的短处。
  •   2. 你会得到一组低层的regression-test suite
  •   这让你随时可以回头去检查有否哪些坏掉、bug在哪。很多团队会每天把整组测试跑一遍。这让你在把程序交给品管部门之前,可以很轻松的把bug抓出来。
  •   3. 让你改善系统设计的时候,不怕弄坏系统
  •   其实就是测试先行3步骤的第3步。通常测试先行写出来的code不太需要重构。我看过很多超糟糕的系统,就像精神病患一样,根本无法搞定。如果有淮备好单元测试,你就可以对系统里面最难搞的部份做出有效的重构。
  •   4. 写测试会让coding更好玩
  •   你会先搞懂自己的code要做什么。然后再让它完成任务。就算系统还没全做完,你还是能看到code真的动起来,而且真的没出错。你会得到一种「我完成了!」的感觉。每分钟都会不断感受到喔。只要试试测试先行,你就会整个人high起来、对自己的作品感到骄傲、被激励去完成更多事情。
  •   5. 它们可靠地展现目前进度
  •   你不用为了等整个系统组装起来而多等一个月。在系统完成之前你就能展示进度了。不但能说自己写了code,还能真的跑给别人看。传统开发有件事搞错了。「完成」不等于你写了code然后丢出去。「完成」应该是你的code能在系统裡跑,而且没bug。写测试会让你更接近这点。
  •   6. 单元测试是一种使用范例
  •   我们都碰过那种不知道怎麽用的library。通常我们会先去找范例程式码。使用范例可算是一种文件。但公司内部的code通常不会有范例可看。所以只好慢慢试、在系统内东找西找了。因为那个同事可能根本离职了,想问他都没办法。单元测试可以当作一种文件。当你不知道Foo类别怎麽用,去看一下单元测试怎麽写的即可。
  •   7. 测试先行会强迫你写code前先做规划
  •   先写测试会逼你在动手开发前把必须完成的事和整体设计想过一遍。不但让你更专注,还能让设计更漂亮。
  •   8. 先写测试能减少bug的成本
  •   越早发现bug越容易修。之后出现的bug通常是改了好几个地方才出现的,
  •   导致很难抓出哪裡导致了bug。一开始先找出bug在哪,然后要重新回想这段code是怎麽写的,因为可能是几个月前写的。最后才终于弄懂,搞出一套解法。只要能减少抓bug以及修好bug的时间,几乎都算大赚。如果在成品交给品管部门或是顾客之前,我们只花几天就找出bug,通常算是很幸运。那几花几分钟就找出bug呢?测试先行就能做到这点。
  •   9. 它比代码检查的效果好
  •   有人说事前代码检查比事后测试系统更好,因为成本比较低。在系统完成之后才测试系统,要修好bug可说是麻烦多了。越早发现bug,就越简单、越便宜、越好搞定。代码检查的好处就在这:只花几天就能抓出bug,不需要等几个月。但是测试先行成本更低。只要几分钟就抓出bug,连几天都不用。
  •   10. 几乎解决了「开发者瓶颈」(coder’s block)
  •   不知道下一行写什麽吗?就跟「作家瓶颈」(writer’s block)一样,开发者瓶颈很可能是个大问题。测试先行有系统地处理开发上关于结构的部份,让你能专心在需要创造的部份。你可能会卡在下段code不知道怎麽测、该怎麽通过测试,但你永远不会因为下一步卡住。通常会有完全相反的结果:你很想在累倒之前休息一下,但因为清楚看到前面的录了,所以根本不想停下来。
  •   11. 单元测试让设计更棒
  •   测试一小块code会强迫你定义清楚那段code负责什麽。如果测起来很简单,就表示它的责任很明确,cohesion很高。如果一段code能被单元测试,那就表示它很容易就能放进系统之中,就跟它很容易放进测试之中一样。它跟相关的code只具有loose coupling 。 High cohesion与loose coupling代表了出色、好维护的设计。容易测试的code也很容易维护。
  •   12. 写测试会让开发速度更快
  •   不写单元测试也许会让速度更快,但无法保证code真的能跑。开发上会花一堆时间在在事后的修bug。测试先行会消除这类的浪费,从一开始就做对、让bug更好修。
  •   就算好处这麽多,很多工程师还是继续维持他们的老样子。如果你在组织裡极度重视流程,你跟他们一部份人会起衝突。我只能祝你好运。记住一件事,人们不会因为一个东西听起来不错就买帐。他们只有在极度渴望、超想得到手来品嚐时才会买帐。希望以上几点可以帮助你说服他们。

今天说说C#的单元测试特点:

1、单元测试的类名用 [TestClass] 标注

2、单元测试的方法名用 [TestMethod()] 标注

3、单元测试的方法没有返回值(有返回值的方法也不会报错,但运行不了,测试不了)

4、单元测试的方法必须有判断标准,譬如:返回值 Code=0 时,代表接口测试成功。你可以这样写判断标准: Assert.AreEqual(Code, 0);

OK,上述便是C#单元测试的特点。

那么如何创建单元测试呢?

在解决方案中新建 测试项目即可:

C# 单元测试_C# 单元测试

创建了单元测试,我们就可以写单元测试了:

        /// <summary>
        /// 判断2+3是否等于5
        /// </summary>
        [TestMethod]
        public void TestMethod1()
        {
            int A = 2;
            int B = 3;
            int C = A + B;
            Assert.AreEqual(C, 5);
        }

注意:Assert.AreEqual(C, 5); 就是判断标准!这句话一定不能去掉!否则你写的单元测试毫无意义!因为不知道结果正确与否的单元测试是没有意义的!

如何运行单元测?如何调试单元测试?

C# 单元测试_C# 单元测试_02

VS工具栏中去找。

示范下运行单元测试如下:

 C# 单元测试_C# 单元测试_03

OK,看到这个结果,想必非常爽吧!因为所有的接口测试都通过了!

不多说了,工作!