来自:非常记得你
又是一年金三银四面试季了,想必很多同学已经跃跃欲试,提前开始准备面试了,本文就列举了面试过程中一些常见的手写代码实现供参考。或许很多人会问,这些手写代码实现意义何在,社区已经有很多poly-fill或者函数库供选择,何必要自己费力去折腾呢?
我的理解是,在真实业务开发场景中,我们真的用不上这些自己写的方法,一个lodash库完全可以满足我们的需求,但此时你仅仅只是一个API Caller ,你经常使用到它,但对它实现原理却一无所知,哪怕它实现起来其实是非常简单。所以亲自动手写出它的实现过程,对理解其中原理是很有帮助的。
另外,不要觉得用ES6语法,或者最新的语法去实现ES5甚至是ES3的方法是件可笑的事情,相反,它更能体现出你对ES6语法的掌握程度以及对JS发展的关注度,在面试中说不定会成为你的一个亮点。
模拟call
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第一个参数为null或者undefined时,this指向全局对象window,值为原始值的指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean
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为了避免函数名与上下文(context)的属性发生冲突,使用Symbol类型作为唯一值
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将函数作为传入的上下文(context)属性执行
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函数执行完成后删除该属性
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返回执行结果
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) { context = (context ?? window) || new Object(context) const key = Symbol() context[key] = this const result = context[key](...args) delete context[key] return result }
注:代码实现使用了ES2020新特性Null判断符 ??, 详细参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门
模拟apply
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前部分与call一样
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第二个参数可以不传,但类型必须为数组或者类数组
Function.prototype.myApply = function(context) { context = (context ?? window) || new Object(context) const key = Symbol() const args = arguments[1] context[key] = this let result if(args) { result = context[key](...args) } else { result = context[key] } delete context[key] return result }
注:代码实现存在缺陷,当第二个参数为类数组时,未作判断(有兴趣可查阅一下如何判断类数组)
模拟bind
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使用 call / apply 指定 this
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返回一个绑定函数
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当返回的绑定函数作为构造函数被new调用,绑定的上下文指向实例对象
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设置绑定函数的prototype 为原函数的prototype
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) { const fn = this const bindFn = function (...newFnArgs) { fn.call( this instanceof bindFn ? this : context, ...args, ...newFnArgs ) } bindFn.prototype = Object.create(fn.prototype) return bindFn }
模拟new
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创建一个新的空对象
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把this绑定到空对象
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使空对象的__proto__指向构造函数的原型(prototype)
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执行构造函数,为空对象添加属性
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判断构造函数的返回值是否为对象,如果是对象,就使用构造函数的返回值,否则返回创建的对象
const createNew = (Con, ...args) => { const obj = {} Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype) let result = Con.apply(obj, args) return result instanceof Object ? result : obj }
模拟instanceOf
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遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果没有找到,返回 false
const myInstanceOf = (left, right) => { let leftValue = left.__proto__ let rightValue = right.prototype while(true) { if(leftValue === null) return false if(leftValue === rightValue) return true leftValue = leftValue.__proto__ } }
深拷贝(简单版)
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判断类型是否为原始类型,如果是,无需拷贝,直接返回
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为避免出现循环引用,拷贝对象时先判断存储空间中是否存在当前对象,如果有就直接返回
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开辟一个存储空间,来存储当前对象和拷贝对象的对应关系
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对引用类型递归拷贝直到属性为原始类型
const deepClone = (target, cache = new WeakMap()) => { if(target === null || typeof target !== 'object') { return target } if(cache.get(target)) { return target } const copy = Array.isArray(target) ? [] : {} cache.set(target, copy) Object.keys(target).forEach(key => copy[key] = deepClone(obj[key], cache)) return copy }
深拷贝(尤雨溪版)
vuex源码
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原理与上一版类似
function find(list, f) { return list.filter(f)[0] } function deepCopy(obj, cache = []) { // just return if obj is immutable value if (obj === null || typeof obj !== 'object') { return obj } // if obj is hit, it is in circular structure const hit = find(cache, c => c.original === obj) if (hit) { return hit.copy } const copy = Array.isArray(obj) ? [] : {} // put the copy into cache at first // because we want to refer it in recursive deepCopy cache.push({ original: obj, copy }) Object.keys(obj).forEach(key => copy[key] = deepCopy(obj[key], cache)) return copy }
函数防抖
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this继承自父级上下文,指向触发事件的目标元素
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事件被触发时,传入event对象
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传入leading参数,判断是否可以立即执行回调函数,不必要等到事件停止触发后才开始执行
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回调函数可以有返回值,需要返回执行结果
const debounce = (fn, wait = 300, leading = true) => { let timerId, result return function(...args) { timerId && clearTimeout(timerId) if (leading) { if (!timerId) result = fn.apply(this, args) timerId = setTimeout(() => timerId = null, wait) } else { timerId = setTimeout(() => result = fn.apply(this, args), wait) } return result } }
函数节流(定时器)
const throttle = (fn, wait = 300) => { let timerId return function(...args) { if(!timerId) { timerId = setTimeout(() => { timerId = null return result = fn.apply(this, ...args) }, wait) } } }
函数节流(时间戳)
const throttle = (fn, wait = 300) => { let prev = 0 let result return function(...args) { let now = +new Date() if(now - prev > wait) { prev = now return result = fn.apply(this, ...args) } } }
函数节流实现方法区别
方法 | 使用时间戳 | 使用定时器 |
---|---|---|
开始触发时 | 立刻执行 | n秒后执行 |
停止触发后 | 不再执行事件 | 继续执行一次事件 |
数组去重
const uniqBy = (arr, key) => { return [...new Map(arr.map(item) => [item[key], item])).values()] } const singers = [ { id: 1, name: 'Leslie Cheung' }, { id: 1, name: 'Leslie Cheung' }, { id: 2, name: 'Eason Chan' }, ] console.log(uniqBy(singers, 'id')) // [ // { id: 1, name: 'Leslie Cheung' }, // { id: 2, name: 'Eason Chan' }, // ]
原理是利用Map的键不可重复
数组扁平化(技巧版)
const flatten = (arr) => arr.toString().split(',').map(item => +item)
数组扁平化
const flatten = (arr, deep = 1) => { return arr.reduce((cur, next) => { return Array.isArray(next) && deep > 1 ? [...cur, ...flatten(next, deep - 1)] : [...cur, next] },[]) }
函数柯里化
const currying = (fn) { _curry = (...args) => args.length >= fn.length ? fn(...args) : (...newArgs) => _curry(...args, ...newArgs) }
原理是利用闭包把传入参数保存起来,当传入参数的数量足够执行函数时,就开始执行函数
发布订阅EventEmitter
class EventEmitter { #subs = {} emit(event, ...args) { if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length) { this.#subs[event].forEach(cb => cb(...args)) } } on(event, cb) { (this.#subs[event] || (this.#subs[event] = [])).push(cb) } off(event, offCb) { if (offCb) { if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length) this.#subs[event] = this.#subs[event].filter(cb => cb !== offCb) } else { this.#subs[event] = [] } } }
subs是EventEmitter私有属性(最新特性参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门),通过on注册事件,off注销事件,emit触发事件
寄生组合继承
function Super(foo) { this.foo = foo } Super.prototype.printFoo = function() { console.log(this.foo) } function Sub(bar) { this.bar = bar Super.call(this) } Sub.prototype = Object.create(Super.prototype) Sub.prototype.constructor = Sub
ES6版继承
class Super { constructor(foo) { this.foo = foo } printFoo() { console.log(this.foo) } } class Sub extends Super { constructor(foo, bar) { super(foo) this.bar = bar } }
ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象,然后将再将父类的方法添加到this上。ES6的继承,先创造父类的实例对象(所以必须先调用super方法,然后再用子类的构造函数修改this。
参考:js基础-面试官想知道你有多理解call,apply,bind?[不看后悔系列]
【进阶 6-2 期】深入高阶函数应用之柯里化
JavaScript专题之跟着 underscore 学节流
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