ES6 Map 与 Set




​Map​​是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。


举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用​​Array​​​实现,需要两个​​Array​​:


var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];



给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。

如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:


var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95




初始化​​Map​​​需要一个二维数组,或者直接初始化一个空​​Map​​​。​​Map​​具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined



由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉


var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88



Map 与 Array的

var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];

// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);

// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);




Map 的克隆

var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);

console.log(original === clone);
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。


Map 的合并

var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);

// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);





Set:

​Set​​​和​​Map​​​类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在​​Set​​中,没有重复的key。

要创建一个​​Set​​​,需要提供一个​​Array​​​作为输入,或者直接创建一个空​​Set​​:

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3



重复元素在​​Set​​中自动被过滤:

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}




注意数字​​3​​​和字符串​​'3'​​是不同的元素。

通过​​add(key)​​​方法可以添加元素到​​Set​​中,可以重复添加,但不会有效果:

s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}




通过​​delete(key)​​方法可以删除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}



类型转换

Array

// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
String
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String



Set 对象作用

数组去重

var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...mySet]; // [1, 2, 3, 4]



并集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}


交集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}


差集

var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}




小结

​Map​​​和​​Set​​是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用