通用游戏循环
游戏引擎开发准备工作
创建项目:创建两个项目一个是GameProject另一个是StrandedEngine,后边这个设置成静态库。也就是lib。
创建窗口程序
主要的5个函数
//游戏开始前先初始化游戏引擎
bool InitializeEngine();
//关闭游戏引擎
void ShutDownEngine();
//游戏初始化
bool GameInitialize();
//游戏循环
void GameLoop();
//游戏关闭
void GameShutDown();
游戏与游戏引擎执行逻辑
头文件引用结构