赋值符常常初学者的混淆。这是毫无疑问的,因为’=’在编程中是最基本的运算符,可以进行赋值操作,也能引起拷贝构造函数的调用。

class Person{
	friend ostream& operator<<(ostream& os,const Person& person){
		os << "ID:" << person.mID << " Age:" << person.mAge << endl;
		return os;
	}
public:
	Person(int id,int age){
		this->mID = id;
		this->mAge = age;
	}
	//重载赋值运算符
	Person& operator=(const Person& person){
		this->mID = person.mID;
		this->mAge = person.mAge;
		return *this;
	}
private:
	int mID;
	int mAge;
};

//1. =号混淆的地方
void test01(){
	Person person1(10, 20);
	Person person2 = person1; //调用拷贝构造
	//如果一个对象还没有被创建,则必须初始化,也就是调用构造函数
	//上述例子由于person2还没有初始化,所以会调用构造函数
	//由于person2是从已有的person1来创建的,所以只有一个选择
	//就是调用拷贝构造函数
	person2 = person1; //调用operator=函数
	//由于person2已经创建,不需要再调用构造函数,这时候调用的是重载的赋值运算符
}
//2. 赋值重载案例
void test02(){
	Person person1(20, 20);
	Person person2(30, 30);
	cout << "person1:" << person1;
	cout << "person2:" << person2;
	person2 = person1;
	cout << "person2:" << person2;
}
//常见错误,当准备给两个相同对象赋值时,应该首先检查一下这个对象是否对自身赋值了
//对于本例来讲,无论如何执行这些赋值运算都是无害的,但如果对类的实现进行修改,那么将会出现差异;
//3. 类中指针
class Person2{
	friend ostream& operator<<(ostream& os, const Person2& person){
		os << "Name:" << person.pName << " ID:" << person.mID << " Age:" << person.mAge << endl;
		return os;
	}
public:
	Person2(char* name,int id, int age){
		this->pName = new char[strlen(name) + 1];
		strcpy(this->pName, name);
		this->mID = id;
		this->mAge = age;
	}
#if 1
	//重载赋值运算符
	Person2& operator=(const Person2& person){

		//注意:由于当前对象已经创建完毕,那么就有可能pName指向堆内存
		//这个时候如果直接赋值,会导致内存没有及时释放
		if (this->pName != NULL){
			delete[] this->pName;
		}

		this->pName = new char[strlen(person.pName) + 1];
		strcpy(this->pName,person.pName);
		this->mID = person.mID;
		this->mAge = person.mAge;
		return *this;
	}
#endif
	//析构函数
	~Person2(){
		if (this->pName != NULL){
			delete[] this->pName;
		}
	}
private:
	char* pName;
	int mID;
	int mAge;
};

void test03(){
	Person2 person1("John",20, 20);
	Person2 person2("Edward",30, 30);
	cout << "person1:" << person1;
	cout << "person2:" << person2;
	person2 = person1;
	cout << "person2:" << person2;
}

如果没有重载赋值运算符,编译器会自动创建默认的赋值运算符重载函数。行为类似默认拷贝构造,进行简单值拷贝。