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一、键盘消息

1、键盘消息    

WM_KEYDOWN:按键被按下时产生     
WM_KEYUP:按键被放开时产生
WM_SYSKEYDOWN:系统键按下时产生 比如ALT、F10
WM_SYSKEYUP:系统键放开时产生
WM_CHAR :字符消息(TranslateMessage函数发送的)

 

2、消息参数     

按键消息:

WPARAM:按键的Virtual Key          

LPARAM:按键的参数,例如按下次数                 

WM_CHAR消息:            

WPARAM:输入的字符的ASCII字符编码值          

LPARAM:按键的相关参数

3、消息的使用

KEYDOWN可以重复出现,KEYUP只能在按键松开时出现1次 

TranslateMessage在转换WM_KEYDOWN消息时,对于可见字符可以产生WM_CHAR,不可见字符无此消息。 

WM_KEYDOWN/UP的wParam是表示的按键的虚拟键码值

WM_CHAR的wParam是表示输入的字符的ASCII编码值。

4、相关代码

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HINSTANCE g_hInstance = 0;//接收当前程序实例句柄
HANDLE g_输出句柄 = 0;//接收标准输出句柄
void 按下键(HWND hWnd,WPARAM wParam)
{
wchar_t s[256] = {0};
swprintf_s(s, L"按下:%08X\n", wParam);
WriteConsole(g_输出句柄, s, wcslen(s), NULL, NULL);
return;
}
void 放开键(HWND hWnd, WPARAM wParam)
{
wchar_t s[256] = { 0 };
swprintf_s(s, L"松开:%08X\n", wParam);
WriteConsole(g_输出句柄, s, wcslen(s), NULL, NULL);
return;
}
void 字符消息(HWND hWnd, WPARAM wParam)
{
wchar_t s[256] = { 0 };
swprintf_s(s, L"字符消息:%08X\n", wParam);
WriteConsole(g_输出句柄, s, wcslen(s), NULL, NULL);
return;
}
//2、窗口处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//7、处理消息
switch (msgID)
{
case WM_CHAR:
字符消息(hWnd, wParam);
break;
case WM_KEYUP:
放开键(hWnd, wParam);
break;
case WM_KEYDOWN:
按下键(hWnd,wParam);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//销毁窗口
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam);
}
//3、注册函数,第一个参数,窗口类名称,第二个参数,指向窗口处理函数的函数指针
void Register(LPCWSTR lpClassName, WNDPROC winProc)
{
WNDCLASSEX wc = { 0 };
wc.cbSize = sizeof(wc);//结构体大小
wc.cbClsExtra = 0;//窗口类的申请缓存区,0表示不开启缓存
wc.cbWndExtra = 0;//窗口的申请缓存区,0表示不开启缓存
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//背景颜色,一般白色
wc.hCursor = NULL;//设置光标。null表示默认
wc.hIcon = NULL;//默认左上角的图标
wc.hInstance = g_hInstance;//第一个参数实例句柄,可以找到进程在那块内存
wc.lpfnWndProc = winProc; //lp 一般都是指针,处理函数名或指针
wc.lpszClassName = lpClassName;//窗口类名称,比如公司名字
wc.lpszMenuName = NULL;//没有菜单用null
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口变化,会重绘,窗口类的一般风格
RegisterClassEx(&wc);
}
//4、创建窗口,(窗口类名称,窗口标题栏名称)
HWND CreateMain(LPCWSTR lpClassName, LPCWSTR lpWindowName)
{
HWND hWnd = CreateWindowExW(0, lpClassName, lpWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 600, NULL, NULL, g_hInstance, NULL);
return hWnd;
}
//5、显示窗口(窗口句柄)
void Display(HWND hWnd)
{
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);//句柄,显示方式
UpdateWindow(hWnd);//调用一次刷新窗口
}
//6、消息循环
void Message()
{
MSG nMsg = { 0 };
while (GetMessage(&nMsg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&nMsg);
DispatchMessage(&nMsg);
}
}
//1、入口函数
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
AllocConsole();//显示dos窗口
g_输出句柄 = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
g_hInstance = hInstance;
Register(L"主", WndProc);
HWND hWnd = CreateMain(L"主", L"主窗口");
Display(hWnd);
Message();
return 0;
}

5、运行结果

win32编程 -- 键盘消息_类名

 

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win32编程 -- 键盘消息_句柄_02