0x01 创建变量

创建个变量用来存放转换时的数据

火山中文编程 -- HEX编码与BASE64编码_BASE64编码

0x02 HEX编码

1、先让要编码的文本转换成字节集

变量 = "123"
字节集变量 = 文本到多字节 (变量, 假)

2、再将字节集转换为十六进制

十六进制编码结果 = 字节集到十六进制文本 (字节集变量)

3、HEX解码

十六进制文本到字节集 ("313233")//将结果再转换回字节集
多字节到文本(十六进制文本到字节集 ("313233"))

4、运行结果

火山中文编程 -- HEX编码与BASE64编码_HEX编码_02

<字节集> 总共 3 个字节:
[00000000]: 31 32 33 | 123
313233
<字节集> 总共 3 个字节:
[00000000]: 31 32 33 | 123
123

0x03 Base64编码

1、先让要编码的文本转换成字节集

变量 = "123"
字节集变量 = 文本到多字节 (变量, 假)

2、再将字节集转换为BASE64文本

字节集到BASE64文本 (字节集变量)

3、BASE64解码

调试输出 (BASE64文本到字节集 ("MTIz"))
调试输出 (多字节到文本 (BASE64文本到字节集 ("MTIz")))

4、运行结果

火山中文编程 -- HEX编码与BASE64编码_字节集_03

<字节集> 总共 3 个字节:
[00000000]: 31 32 33 | 123
MTIz
<字节集> 总共 3 个字节:
[00000000]: 31 32 33 | 123
123