这里展示的案例是,首先通过从虚幻引擎里面导出场景二进制数据,然后通过DirectX12读取数据进行渲染得到的结果。

虚幻原来场景如下

通过DirectX12渲染从UE4导出的初学者场景_Direct

通过DirectX12渲染出来以后的场景如下

通过DirectX12渲染从UE4导出的初学者场景_Direct_02