在Harmony应用场景中,音频通话技术是构建高效通信应用的核心要素,它不仅拉近了人与人之间的距离,还推动了远程工作、在线教育等多个领域的发展。本文将深入探讨音频通话的两种主流模式——VOIP通话与蜂窝通话,并通过实战代码示例,展示如何在应用开发中有效管理音频场景、铃声模式及音频设备,从而实现高质量的通话体验。

一、音频通话模式概览

VOIP通话

VOIP(Voice over Internet Protocol)通话是一种基于互联网协议的语音传输技术。它将语音信号转换为数据包,通过互联网传输,对网络条件有较高要求,通话质量与网络稳定性直接相关。

蜂窝通话

蜂窝通话,又称传统电话服务,由移动运营商提供,利用蜂窝网络进行语音通信。尽管其稳定性高,但通常只对系统应用开放,限制了第三方应用的直接接入。

二、音频管理策略

在设计音频通话功能时,理解并正确应用音频场景模式与铃声模式至关重要。

音频场景模式

音频场景(如AUDIO_SCENE_VOICE_CHAT)决定了系统如何处理音频资源。通过AudioManager.getAudioScene(),开发者能识别当前场景,采取相应策略优化通话质量。

HarmonyOS入门之音频通话_音频通话

铃声模式

铃声模式(静音、振动、响铃)影响着用户的通知方式。利用AudioVolumeGroupManager.getRingerMode()获取当前模式,并通过事件监听调整应用行为,提升用户体验。

HarmonyOS入门之音频通话_音频通话_02

三、音频设备切换

在通话中,根据用户需求或环境变化切换音频设备是必要的。通过AudioRoutingManager,应用可以查询和设置通信设备类型,实现灵活的音频输入输出控制。

四、实战代码示例:构建音频通话功能

使用AudioRenderer播放对端通话声音
import audio from '@ohos.multimedia.audio';

class VoiceCallRenderer {
  constructor() {
    this.init();
  }

  async init() {
    // 初始化AudioRenderer配置
    const config = {
      streamInfo: {
        samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_48000,
        channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2,
        sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
        encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
      },
      rendererInfo: {
        content: audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SPEECH,
        usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION,
        rendererFlags: 0
      }
    };

    audio.createAudioRenderer(config, (err, renderer) => {
      if (!err) {
        this.renderer = renderer;
        this.renderer.on('stateChange', this.stateChangeListener.bind(this));
      } else {
        console.error("AudioRenderer initialization failed.");
      }
    });
  }

  // 状态变更监听器
  stateChangeListener(state) {
    // 根据状态执行相应逻辑
  }

  // 开始播放逻辑...
}
使用AudioCapturer录制本端通话声音
import audio from '@ohos.multimedia.audio';

class VoiceCallCapturer {
  constructor() {
    this.init();
  }

  async init() {
    // 初始化AudioCapturer配置
    const config = {
      streamInfo: {
        samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
        channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
        sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
        encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
      },
      capturerInfo: {
        source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION,
        capturerFlags: 0
      }
    };

    audio.createAudioCapturer(config, (err, capturer) => {
      if (!err) {
        this.capturer = capturer;
        this.capturer.on('stateChange', this.stateChangeListener.bind(this));
      } else {
        console.error("AudioCapturer initialization failed.");
      }
    });
  }

  // 状态变更监听器
  stateChangeListener(state) {
    // 根据状态执行相应逻辑
  }

  // 开始录制逻辑...
}

五、总结

音频通话技术的实现涉及多方面考量,从选择合适的通话模式到精细管理音频场景与设备,每一步都对最终的通话体验有着直接影响。通过上述示例代码,开发者可以着手构建自己的音频通话功能,并在此基础上进一步优化,如加入网络传输逻辑、错误处理机制以及更高级的音频处理算法,从而在竞争激烈的通信市场中脱颖而出。