使用Unity 2019 时创建的3D项目
使用 sprite editor时出现
no sprite editorwindow registered please download 2d sprite 错误
解决方法:
window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用
使用Unity 2019 时创建的3D项目
使用 sprite editor时出现
no sprite editorwindow registered please download 2d sprite 错误
解决方法:
window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用
Android -- IPC通信机制之一Binder简介随着慢慢进入Android Media模块,遇到了很多新的知识和难点,其中之一就是native代码中使用频繁的Binder通信机制。Binder是Android中使用最频繁的一种IPC通信机制,底层基于内核的binder驱动。谷歌大神在native层封装了一套Binder API,供我们实现自己的Binder服务。Binder是一种Clien
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