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面向对象编程面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么...
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)...
- 异常抛出:
// Demo01 类
public class Demo01 {
// main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
// 方法体
return 返回值;
}
*/
// return 结束方法,返回一个结果。
public String sayHello(){
return "hello,world!";
}
public int max (int a,int b){
return a > b ? a : b;// 三元运算符
}
}
- 回顾方法及加深
- 静态方法
- 非静态方法
// 学生类
public class Student {
// 非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 实例化这个类 new
// 对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
// 静态方法 和类一起加载的
public static void a(){
}
// 非静态方法 类实例化后 才存在
public void b(){
}
}
- 形参和实参
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 实际参数和形式参数的类型要对应!
Demo03.add(1,2);// 静态方法 可用类名直接调用
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
- 值传递和引用传递
// 引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
// person 是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "Slimety";
}
}
// 定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; // null
}
// 值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
// 返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
- this关键字
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体事物。
- 动物、植物、手机、电脑....
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建于初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,出了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
public class Student { // 属性:字段 String name; // null int age; // 0 // 方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { // 类:抽象化,实例化 // 类实例化后会返回一个自己的对象! // xiaoming对象就是一个Student类的具体实例! Student xiaoming = new Student(); xiaoming.name = "小明"; xiaoming.age = 3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); } }
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
构造器必须要掌握
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
// 显式的定义构造器
String name;
// 实例化初始化
// 1.使用new关键字,必须要有构造器
// 无参构造
public Person(){
this.name = "slimety";
}
// 有参构造: 一旦定义了有参构造,无参构造必须显式定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止的直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
// 类 private:私有
public class Student {
// 属性私有
private String name; // 姓名
private int id;// 学号
private char sex;// 性别
private int age;
// 提供一些可以操作name属性的方法!
// 提供一些public的get、set方法
// get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
// set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120||age<0){
this.age = 3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的安全细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("slimety");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字 extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
// 在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object
// Person 人 父类
public class Person {
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
// 派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
}
// 派生类,子类
public class Teacher extends Person{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
}
super
- super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
- 对比 this:
- 代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的引用
- 前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
- 构造方法:
- this();本类的构造
- super();父类的构造
- 代表的对象不同:
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
// public Person(String name) {
// System.out.println("Person无参执行了");
// }
protected String name = "slimety";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
public class Student extends Person{
private String name = "ty";
public Student() {
// 隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();// 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
// public Student() {
// super("sliemty");// 当父类只定义了有参构造,就必须显式调用有参super()
// System.out.println("Student无参执行了");
// }
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();// Student
this.print();// Student
super.print();// Person
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test1();
}
}
方法重写
public class B {
public static void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class A extends B{
public static void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test();
// 父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
}
}
代码运行结果如图,此时A类和B类的test()方法均为静态方法
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class A extends B{
@Override // 重写
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();
// 父类的引用指向了子类
B b = new A();// 子类重写了父类的方法
b.test();
}
}
代码运行结果如图,此时A类和B类的test()方法均为非静态方法
因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法,有static时,b调用了B类的方法,因为b是用b类定义的,没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的,即b是A new出来的对象,因此调用了A的方法。
方法重写总结:
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大不能缩小:public>protected>default>private
- 抛出异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException-->Exception(大)
- 返回类型能够向上转型成为父类的返回类型。
- 综上所述,方法重写可以总结成容易记忆的口诀:”一大两小两同“。
- 一大:子类的方法访问权限控制符只能相同或变大。
- 两小:抛出异常和返回值只能变小,能够转型成父类对象。子类的返回值、抛出异常类型必须与父类的返回值、抛出异常类型存在继承关系。
- 两同:方法名和参数必须完全相同。
- 重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
- 为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
注:方法重写只能针对非静态,非final,非构造方法。
感谢B站狂神说,让我学到这些
希望我的教程能帮助到你,如有不足之处,希望大佬指出