为什么 React 中的 props 被认为是只读的?

React 中的 props 被认为是只读的,这是为了保证 React 的单向数据流的设计模式,使状态更可预测。在 React 中,数据流是自顶向下的,即父组件通过 props 向子组件传递数据。子组件只能读取这些 props,而不能修改它们。这种设计选择有助于提高代码的可维护性和可预测性。如果允许子组件修改 props,那么父组件将状态传递给多个子组件时,这些子组件就可以随意修改 props 的值,从而导致状态的不可预测性,给调试和维护带来困难。因此,React 采用了只读的 props 机制,以确保组件的可预测性和可维护性。

使用 create-react-app 创建 React 项目有什么好处?

使用 create-react-app 创建 React 项目有以下好处:

  1. 快速搭建:create-react-app 可以自动创建一个 React 项目,并配置好项目的基本结构、构建工具、开发服务器等,无需手动配置 webpack、babel 等工具。
  2. 开发环境:create-react-app 集成了开发服务器,可以在本地进行开发,并自动刷新浏览器以查看更改的效果。它还支持热模块替换,提高开发效率。
  3. 优化和打包:create-react-app 使用了一系列的优化措施,如代码压缩、资源缓存、按需加载等,以提高项目的性能和加载速度。它还提供了一条命令来打包项目,将代码转换为可以在生产环境中使用的静态文件。
  4. 配置管理:create-react-app 使用了一套预定义的配置,但也允许在项目中自定义配置选项。可以使用 eject 命令将配置暴露出来,并对其进行修改,以满足项目的特定需求。

React 中,如何防止 HTML 被转义?

在 React 中,为了防止 HTML 被转义,可以使用 dangerouslySetInnerHTML 属性。这个属性允许你将一个对象传递给 innerHTML,React 会将这个对象中的 __html 键对应的值设置为元素的 HTML 内容。但需要注意的是,使用 dangerouslySetInnerHTML 可能会使你的应用面临跨站脚本(XSS)的风险,因此只有在确定内容是安全的情况下才应使用。

如何有条件地渲染 React 组件?

在 React 中,可以通过多种方式实现有条件地渲染组件:

  1. 使用 if-else 语句:根据条件判断渲染哪个组件。
  2. 使用逻辑运算符:在 JSX 中使用逻辑运算符(如 &&)来根据条件渲染元素。
  3. 使用三元运算符:在 JSX 中使用 JavaScript 的三元运算符来根据条件渲染不同的元素。
  4. 使用变量存储元素:将条件渲染的元素存储在变量中,然后在 JSX 中引用该变量。
  5. 返回 null:在不需要渲染组件时,可以返回 null。

在 React 的 componentWillUpdate 中是否可以直接修改 state 的值?为什么?

在 React 的 componentWillUpdate 生命周期方法中,不应该直接修改 state 的值。这是因为 componentWillUpdate 是在组件即将更新之前被调用的,此时组件的状态正在被更新,如果在此时更改状态会导致组件进入无限循环的状态。如果需要更改状态,应该使用 setState() 方法,它应该在 componentWillUpdate() 方法调用结束以后,通过 componentDidUpdate() 生命周期方法进行操作,保证不会在当前更新周期中产生副作用。

React 中如何监听 state 的变化?

在 React 中,可以通过以下几种方式监听 state 的变化:

  1. 使用 componentDidUpdate 生命周期方法:在类组件中,可以使用 componentDidUpdate 生命周期方法来监听 state 的变化。这个方法会在组件更新后被调用,可以比较更新前后的 props 和 state,然后执行相应的逻辑。
  2. 使用 useEffect Hook:在函数组件中,可以使用 useEffect Hook 来监听 state 的变化。useEffect 可以模拟类组件中的生命周期方法,当依赖项(包括 state)发生变化时,useEffect 会被调用。

React 中 Element 和 Component 有什么区别?

在 React 中,Element 和 Component 有以下区别:

  1. 定义:Element 是一个简单的对象,描述了你希望在屏幕上显示的内容,通常以 DOM 节点或其他组件的形式。而 Component 可以以多种方式声明,它可以是带有 render() 方法的类,或者定义为一个函数。
  2. 用途:Element 是不可变的,一旦创建,它就不会被改变。而 Component 是可复用的,可以接受 props 作为输入,并返回一个 JSX 树作为输出。
  3. 创建方式:Element 通常通过 React.createElement() 函数或 JSX 语法创建。而 Component 可以通过类定义或函数定义来创建。

什么是无状态组件?无状态组件的应用场景有哪些?

无状态组件(也称为函数式组件)是那些不维护自身状态的 React 组件。它们只接受 props 作为输入,并返回 JSX 作为输出。无状态组件的应用场景包括:

  1. 展示性组件:当组件只负责展示数据时,可以使用无状态组件。
  2. 纯逻辑组件:当组件只包含纯逻辑而不涉及状态时,可以使用无状态组件。
  3. 性能优化:由于无状态组件不需要维护状态,因此它们的性能通常比类组件更高。在需要频繁渲染的场景下,使用无状态组件可以提高性能。

React 中引入 CSS 的方式有哪些?

在 React 中,可以通过以下几种方式引入 CSS:

  1. 行内样式:在 JSX 中使用 style 属性来定义行内样式。
  2. CSS 类名:在 JSX 中使用 className 属性来引用 CSS 类名。
  3. CSS Modules:使用 CSS Modules 可以实现局部作用域的 CSS,避免样式冲突。
  4. Styled Components:使用 Styled Components 库可以在组件内部定义样式,并实现样式的复用和组合。
  5. 全局 CSS 文件:在项目中引入全局的 CSS 文件,然后在组件中通过 className 引用相应的样式。

什么是 React 的事件机制?

React 的事件机制是基于 SyntheticEvent(合成事件)的。SyntheticEvent 是对浏览器原生事件的跨浏览器封装,它提供了与浏览器原生事件相同的接口,但具有更好的性能和兼容性。在 React 中,事件处理函数通常作为组件的 props 传递,并在 JSX 中使用 on 开头的事件属性(如 onClickonMouseEnter 等)来绑定。当事件发生时,React 会调用相应的事件处理函数,并传递一个包含事件信息的 SyntheticEvent 对象作为参数。

在 React 中,super() 和 super(props)有什么区别?

在 React 的类组件中,super() 和 super(props) 的区别在于它们对 props 的处理。

  • super():调用父类的构造函数,但不传递 props 给父类。这在 React 类组件中通常是不正确的做法,因为类组件的构造函数需要接收 props 参数,并将其传递给 super(),以确保 this.props 在构造函数体中是可用的。
  • super(props):调用父类的构造函数,并将 props 传递给父类。这是 React 类组件中正确的做法,因为它确保了 this.props 在构造函数体中是可用的,并且可以在构造函数中对 props 进行处理或初始化状态。

React 中 setstate 什么时候是同步的,什么时候是异步的?

在 React 中,setState 的行为可能是同步的,也可能是异步的,这取决于调用它的上下文。

  • 在合成事件和生命周期方法中:在 React 的合成事件(如点击事件)和生命周期方法(如 componentDidMountcomponentDidUpdate)中调用 setState 时,React 会将这些更新批处理到下一个事件循环中,以确保多个 setState 调用只会导致一次重新渲染。这意味着在这些情况下,setState 是异步的。
  • 在原生 JavaScript 事件和 setTimeout/setInterval 中:在原生 JavaScript 事件(如 DOM 事件的监听器)和 setTimeout/setInterval 回调函数中调用 setState 时,React 不会将这些更新批处理到下一个事件循环中。因此,在这些情况下,setState 是同步的,并且会立即触发重新渲染。

需要注意的是,即使 setState 是异步的,React 也会保证在相同的更新周期内多次调用 setState 时,只会触发一次重新渲染,并且会按照调用 setState 的顺序合并更新。