#include <math.h>//为了引用sqrt函数
int main()//主函数
{
double x1,y1,x2,y2,x3,y3;//定义变量
float side_Length1,side_Length2,side_Length3;//定义变量
printf("请输入第一个坐标;");//提示语句
scanf("%lf %lf",&x1,&y1);
printf("请输入第二个坐标;");//提示语句
scanf("%lf %lf",&x2,&y2);
printf("请输入第三个坐标;");//提示语句
scanf("%lf %lf",&x3,&y3);
side_Length1=sqrt(pow(x2-x1,2)+pow(y2-y1,2));
side_Length2=sqrt(pow(x3-x1,2)+pow(y3-y1,2));
side_Length3=sqrt(pow(x3-x2,2)+pow(y3-y2,2));
if(side_Length1+side_Length2>side_Length3&&side_Length2+side_Length3>side_Length1
&&side_Length1+side_Length3>side_Length2) //判断条件
{
printf("这三个点可以构成三角形!\n");
}
else
{
printf("这三个点无法构成三角形!\n");
}
return 0;//主函数返回值为0
}编译运行结果:请输入第一个坐标;1 0
请输入第二个坐标;4 0
请输入第三个坐标;2 2
这三个点可以构成三角形!
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Process exited after 7.599 seconds with return value 0
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