通俗描述:
(例如剪刀)
她需要花一些财力物力制作一条生长线,这个生长线上有很多的器件以及这些材料所有的为了能够生产剪子而准备的资源称之为:进程
只有生长线是不能够生产的,所有老板找个工人来进行生产,这个工人能利用这些材料最终稿一步步将剪子做出来,这个来做事情的工人称之为:线程这个老板为了提高生产率,想到三种方法:
简单总结- 在这条生产线上多招些工人,一起来做剪子,这样效率是成倍增长的,即单进程 多线程方法
- 老板发现这条生产线的工人不是越多越好,因为一条生产线的资源以及材料毕竟有限,所以老板又花了些财力物力购置了另外一台生产线,然后再招些工人这样效率又再一步提高了,即多进程多线程方式
- 老板发现,现在已经有了很多条生产线,并且每条生产线已经有很多工人了(及程序是多进程的,每个进程又有多个线程),为了再次提高效率,老板想了个损招,规定:如果某个员工在上班临时没事或者再等待某些条件(比如等待另一个工人生产完某个工序之后再才能再次工作)那么这个员工就利用这些时间去做其他的事情,那么也就是说:如果 一个线程等待某些条件,可以利用这个时间去做其他事情,其实这就是协程方法
进程是资源分配的单位
线程是操作系统调度的单位
进程切换需要的资源最大,效率很低
线程切换需要的资源一般,效率一般(当然了在不考虑GIL的情况下)
协程切换任务资源很小,效率高
多进程、多线程根据cpu核数不一样可能是并行的,但是协程是在同一个线程中,所以说并发