【C++要笑着学】STL stack&queue | 优先级队列 priority_queue | 双端队列 deque_STL

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💭 写在前面

学完 stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 deque 涉及到的 "仿函数" 概念我们会再下一章讲实现的时候重点讲解!

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 Ⅰ. stack

0x00 栈的概念

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 栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。

进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 

栈中的元素遵守后进先出的原则,即 LIFO原则(Last In First Out)。

压栈:栈的插入操作叫做 进栈 / 压栈 / 入栈 ,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

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0x01 stack 的介绍

🔍 文档介绍:​stack - C++ Reference​

  • stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行 元素的插入与提取操作。
  • stack
  • 标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。
  • stack
empty:判空操作
back:获取尾部元素操作
push_back:尾部插入元素操作
pop_back:尾部删除元素操作

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  [ Constructs a ​​stack​​ container adaptor object. ]

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 通过观察文档我们不难发现,接口相较于之前的 string、vector 和 list 少了很多。

它甚至连拷贝构造和析构都没有自己实现,然而这些都得益于容器适配器的使用。

不难发现, stack、queue 也没有迭代器,这也不难理解,

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毕竟能让你随便遍历,不就破坏了栈和队列的原则了。

0x02 stack 的使用

函数说明

接口说明

​stack()​

构造空的栈

​empty()​

检测 stack 是否为空

​size()​

返回 stack 中元素的个数

​top()​

返回栈顶元素的引用

​push()​

将元素 val 压入 stack 中

​pop()​

将 stack 中尾部的元素弹出

💬 代码演示:stack

#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

void test_stack() {
/* 创建一个存储整型的栈 */
stack<int> st;

/* 入栈 */
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);

/* 打印栈 */
while (!st.empty()) { // 如果栈不为空则进入循环
cout << st.top() << " "; // 打印栈顶元素
st.pop(); // 出栈
}
cout << endl;
}

🚩 运行结果:4 3 2 1

Ⅱ. queue

0x00 队列的概念

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队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作

入队列,进行插入操作的一端称为 队尾。出队列,进行删除操作的一端称为 队头

队列中的元素遵循先进先出的原则,即 FIFO 原则(First In First Out)

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0x01 queue 的介绍

🔍 文档介绍:​queue - C++ Reference​

  • 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端 提取元素。
  • 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  • 标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标 准容器 deque。
  • 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队列
pop_front:在队列头部出队列

0x02 queue 的使用

函数声明

接口说明

​queue()​

构造空的队列

​empty()​

检测队列是否尾空,是返回 ture,否则返回 false

​size()​

返回队列中有效元素的个数

​front()​

返回队头元素的引用

​back()​

返回队尾元素的引用

​push()​

在对尾将元素 val 入队列

​pop()​

将队头元素出队列

💬 代码演示:queue

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;


void test_queue() {
/* 创建一个存储整型的队列 */
queue<int> Q;

/* 入队 */
Q.push(1);
Q.push(2);
Q.push(3);
Q.push(4);

/* 打印队列 */
while (!Q.empty()) { // 如果队列不为空则进入循环
cout << Q.front() << " "; // 打印队头元素
Q.pop(); // 出队
}
cout << endl;
}

🚩 运行结果:1 2 3 4

Ⅲ. 优先级队列 - priority queue

0x00 priority_queue 的介绍

🔍 文档介绍:​priority_queue - C++ Reference​

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  • 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  • 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  • 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  • 标准容器类 vector 和 deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指 定容器类,则使用 vector。
  • 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap 和 pop_heap 来自动完成此操作。
  • 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭 代器访问,并支持以下操作:
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_back():删除容器尾部元素

0x01 优先级队列的使用

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优先级队列默认使用 vector

在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因为 priority_queue

所有需要用到堆的地方,都可以考虑使用 priority_queue。

值得注意的是,priority_queue 默认为大根堆。

优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆;

如果想控制小的优先级高,需手动传 greater 仿函数,其底层是一个小堆。

(仿函数我们放到下一章,实现优先级队列时详细讲解,现在只需要知道如何使用即可)

priority_queue<int> pQ;
👇(默认情况下)
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> pQ;

函数声明

接口说明

​priority_queue() / priority_queue(first, last)​

构造一个空的优先级队列

​empty()​

检测优先级队列是否为空,是返回 true,否则返回 false

​top()​

返回优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

​push(x)​

在优先级队列中插入元素 x

​pop()​

删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

    

💬 代码演示:以大的优先级

#include <iostream>
#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
using namespace std;

void test_priority_queue() {
priority_queue<int> pQ;

pQ.push(2);
pQ.push(5);
pQ.push(1);
pQ.push(6);
pQ.push(8);

while (!pQ.empty()) {
cout << pQ.top() << " ";
pQ.pop();
}
cout << endl;
}

🚩 运行结果:8 6 5 2 1

🔑 解读:默认是用 vector 存储的,注意这里没有明确指定 less 还是 greater,所以默认为 less。

💬 代码演示:以小的优先级

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 我们前面说了,优先级队列默认使用 vector

priority_queue<int> pQ;
👇(默认情况下)
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> pQ;

所以你也可以使用其他容器去存储 priority_queue,比如 list :

priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pQ;
#include <iostream>
#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
using namespace std;

void test_priority_queue() {
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pQ;

pQ.push(2);
pQ.push(5);
pQ.push(1);
pQ.push(6);
pQ.push(8);

while (!pQ.empty()) {
cout << pQ.top() << " ";
pQ.pop();
}
cout << endl;
}

🚩 运行结果:8 6 5 2 1

🔑 解读:我们在定义优先级队列时主动去传 greater<int> 即可令该优先级队列以小的优先级高。

📌 注意事项:

如果你想传第三个模板参数,你必须得先传第二个(下面是定义,仔细观察缺省值部分)

template <class T, class Container = vector<T>,
class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;

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 所以如果你想让优先级队列以小的优先级高,你不能这么做:

priority_queue<int, greater<int>> pQ;  ❌  没有传第二个参数!

Ⅳ. 双端队列 - double ended queue

0x00 deque 的介绍

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deque 是一种双开口的 "连续" 空间的数据结构,deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作。

且时间复杂度为 

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,与 vector 相比,头插效率高,不需要搬移元素。

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 与 list 相比,deque 的空间利用率更高。

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0x01 deque 的实现原理

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 deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的。

实际的 deque 类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下所示:

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 双端队列底层是一个假想的连续空间,实际是分段连续的,

为了维护其 "整体连续" 、以及随机访问的假象,其重任落在了 deque 的迭代器身上。

因此 deque 的迭代器设计就尤为复杂,如下图所示:

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 那 deque

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0x02 deque 的缺陷

deque 有点像 vector 和 list ,我们把 vector 和 list 也拉出来进行优缺点的对比再合适不过了:

容器

优点

缺点

vector

适合尾插尾删,随机访问。

① 不适合头部或者中部的插入删除,效率低下,需要挪动数据。

② 扩容有一定程度的性能消耗,还可能存在一定程度的空间浪费。

list 

① 支持任意位置的插入删除,效率高,O(1)    ② 按需申请空间

① 不支持随机访问   

② CPU 高速缓存命中率低

deque

① 头部和尾部插入数据效率不错   

② 支持随机访问   

③ 扩容代价小   

④ CPU高速缓存命中高

① 中部的插入删除效率不行   

② 虽然支持随机访问,但是效率相比vector而言,还是有差距,频繁随机访问要小心。

③ 不够极致。

❓ 那什么场景适合用 deque 呢?

虽然不够极致但是还是有用武之地的:大量头尾插入删除,偶尔随机访问的情况可以使用 deque。

0x03 deque,stack 和 queue 的底层默认容器

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 在 stack 和 queue 的实现上,是选择 deque

❓ 思考:为什么选择 deque 作为 stack 和 queue

① stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以。

② queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。

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但 STL 最终选择用 deque 作为 stack 和 queue

  • stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  • 在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue  中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。 结合了 deque

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 真正做到了扬长避短,可谓是神乎其技的选择!


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📌 [ 笔者 ]   王亦优
📃 [ 更新 ] 2022.7.18
❌ [ 勘误 ] /* 暂无 */
📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

📜 参考资料 

C++reference[EB/OL]. []. http://www.cplusplus.com/reference/.

Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .

百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.

比特科技. C++[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. 

侯捷. 《STL源码剖析》[M]. 华中科技大学出版社, 2002.