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💭 写在前面
学完 stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 deque 涉及到的 "仿函数" 概念我们会再下一章讲实现的时候重点讲解!
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Ⅰ. stack
0x00 栈的概念
栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。
进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 。
栈中的元素遵守后进先出的原则,即 LIFO原则(Last In First Out)。
压栈:栈的插入操作叫做 进栈 / 压栈 / 入栈 ,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
0x01 stack 的介绍
🔍 文档介绍:stack - C++ Reference
- stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行 元素的插入与提取操作。
- stack
- 标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。
- stack
[ Constructs a stack container adaptor object. ]
通过观察文档我们不难发现,接口相较于之前的 string、vector 和 list 少了很多。
它甚至连拷贝构造和析构都没有自己实现,然而这些都得益于容器适配器的使用。
不难发现, stack、queue 也没有迭代器,这也不难理解,
毕竟能让你随便遍历,不就破坏了栈和队列的原则了。
0x02 stack 的使用
函数说明 | 接口说明 |
构造空的栈 | |
检测 stack 是否为空 | |
size() | 返回 stack 中元素的个数 |
top() | 返回栈顶元素的引用 |
push() | 将元素 val 压入 stack 中 |
pop() | 将 stack 中尾部的元素弹出 |
💬 代码演示:stack
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Ⅱ. queue
0x00 队列的概念
队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作
入队列,进行插入操作的一端称为 队尾。出队列,进行删除操作的一端称为 队头。
队列中的元素遵循先进先出的原则,即 FIFO 原则(First In First Out)
0x01 queue 的介绍
🔍 文档介绍:queue - C++ Reference
- 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端 提取元素。
- 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
- 标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标 准容器 deque。
- 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
0x02 queue 的使用
函数声明 | 接口说明 |
构造空的队列 | |
检测队列是否尾空,是返回 ture,否则返回 false | |
size() | 返回队列中有效元素的个数 |
返回队头元素的引用 | |
back() | 返回队尾元素的引用 |
push() | 在对尾将元素 val 入队列 |
pop() | 将队头元素出队列 |
💬 代码演示:queue
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Ⅲ. 优先级队列 - priority queue
0x00 priority_queue 的介绍
🔍 文档介绍:priority_queue - C++ Reference
- 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
- 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
- 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
- 标准容器类 vector 和 deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指 定容器类,则使用 vector。
- 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap 和 pop_heap 来自动完成此操作。
- 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭 代器访问,并支持以下操作:
0x01 优先级队列的使用
优先级队列默认使用 vector
在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因为 priority_queue
所有需要用到堆的地方,都可以考虑使用 priority_queue。
值得注意的是,priority_queue 默认为大根堆。
优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆;
如果想控制小的优先级高,需手动传 greater 仿函数,其底层是一个小堆。
(仿函数我们放到下一章,实现优先级队列时详细讲解,现在只需要知道如何使用即可)
函数声明 | 接口说明 |
构造一个空的优先级队列 | |
检测优先级队列是否为空,是返回 true,否则返回 false | |
top() | 返回优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
在优先级队列中插入元素 x | |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
💬 代码演示:以大的优先级
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🔑 解读:默认是用 vector 存储的,注意这里没有明确指定 less 还是 greater,所以默认为 less。
💬 代码演示:以小的优先级
我们前面说了,优先级队列默认使用 vector
所以你也可以使用其他容器去存储 priority_queue,比如 list :
🚩 运行结果:8 6 5 2 1
🔑 解读:我们在定义优先级队列时主动去传 greater<int> 即可令该优先级队列以小的优先级高。
📌 注意事项:
如果你想传第三个模板参数,你必须得先传第二个(下面是定义,仔细观察缺省值部分)
所以如果你想让优先级队列以小的优先级高,你不能这么做:
Ⅳ. 双端队列 - double ended queue
0x00 deque 的介绍
deque 是一种双开口的 "连续" 空间的数据结构,deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作。
且时间复杂度为
,与 vector 相比,头插效率高,不需要搬移元素。
与 list 相比,deque 的空间利用率更高。
0x01 deque 的实现原理
deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的。
实际的 deque 类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下所示:
双端队列底层是一个假想的连续空间,实际是分段连续的,
为了维护其 "整体连续" 、以及随机访问的假象,其重任落在了 deque 的迭代器身上。
因此 deque 的迭代器设计就尤为复杂,如下图所示:
那 deque
0x02 deque 的缺陷
deque 有点像 vector 和 list ,我们把 vector 和 list 也拉出来进行优缺点的对比再合适不过了:
容器 | 优点 | 缺点 |
vector | 适合尾插尾删,随机访问。 | ① 不适合头部或者中部的插入删除,效率低下,需要挪动数据。 ② 扩容有一定程度的性能消耗,还可能存在一定程度的空间浪费。 |
list | ① 支持任意位置的插入删除,效率高,O(1) ② 按需申请空间 | ① 不支持随机访问 ② CPU 高速缓存命中率低 |
deque | ① 头部和尾部插入数据效率不错 ② 支持随机访问 ③ 扩容代价小 ④ CPU高速缓存命中高 | ① 中部的插入删除效率不行 ② 虽然支持随机访问,但是效率相比vector而言,还是有差距,频繁随机访问要小心。 ③ 不够极致。 |
❓ 那什么场景适合用 deque 呢?
虽然不够极致但是还是有用武之地的:大量头尾插入删除,偶尔随机访问的情况可以使用 deque。
0x03 deque,stack 和 queue 的底层默认容器
在 stack 和 queue 的实现上,是选择 deque
❓ 思考:为什么选择 deque 作为 stack 和 queue
① stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以。
② queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。
但 STL 最终选择用 deque 作为 stack 和 queue
- stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
- 在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue 中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。 结合了 deque
真正做到了扬长避短,可谓是神乎其技的选择!
📜 参考资料 C++reference[EB/OL]. []. http://www.cplusplus.com/reference/. Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. . 百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/. 比特科技. C++[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. 侯捷. 《STL源码剖析》[M]. 华中科技大学出版社, 2002. |