本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。

 

好了,进入本文的主题——数据加密:


  要将数据加密,不得不提的一款神器:八门神器。手机游戏中的金手指。


  八门神器是安卓、iOS、塞班平台上通用的游戏改动工具,能够改动内存中的数值和參数,达到改动游戏HP、MP、金钱、等级等的作用。八门神器类似于PC平台的金山游侠等游戏改动器。


  对于网络游戏来说,可能没有太大的影响,终端对于网游来说基本上是一快屏幕,全部的数据都存放在server上。本机仅留部分配置信息等无关重要的数据。可对于单机来说,意义就不一样了,没有网络无法验证数据的正确,非常easy被内存改动器改动了数据。


  因此,我们须要对我们用到的数据内存进行加密,防止内存被改动。


  对数据加密基本可分为两种:



  1. 可逆加密
  2. 不可逆加密


  两种加密也相应着不同的数据加密设计思想。


 首先要了解八门神器的使用基本步骤:



  • 1.发现界面上的数据,进入八门神器进行查找。
  • 2.更新界面上的数据,进入八门神器进行在上一步骤结果中继续检索。
  • 3.反复步骤2,直到结果仅仅是固定的地址。
  • 4.改动该内存,更新界面查看数据是否正确。


先说可逆加密:


  不知道你发现上面八门神器使用步骤中,加红的文字没有。这就是可逆加密的关键。


  首先要明白的一点就是显示的数据 ~= 内存的数据。


  这就是可逆加密的中心思想。


  将内存中的数据加密起来,在显示的时候解密就可以。


 使用一个最简单的可逆算法,实现加密和解密2个方法,然后对你觉得有必要保护的内存进行存储前加密,取前解密。


  可逆的加密算法:最典型的可逆加密算法是异或运算。大家都知道,对一个值连续异或两次,其结果还是原值;于是,第一次异或被看成是加密,第二次异或被看成是解密。


  本文不是介绍加密算法,仅仅是介绍基本思路,关于高级的加密算法可自行搜索。在此仅适用一种简单的算法来演示。


  内存 * 2


  验证方式非常easy: 从1 開始,每次递增1。利用八门神器非常容易就能改动掉


   那么我们使用简单算法:



  • 存储内存 = (存储内存 / 2) * 2
  • 显示内容 = 存储内存 / 2 



public class MainActivity extends Activity {
TextView showTextView = null;
int index = enNum(1);

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
showTextView =(TextView)findViewById(R.id.textView2);
showTextView.setText(""+deNum(index));
}

public void addNum(View view)
{
index = enNum(deNum(index)+1);
showTextView.setText(""+deNum(index));
}


public static int enNum(int num){
return num*2;

}

public static int deNum(int num){
return num/2;
}
}



简单吧。


 


以下我们进行八门神器搜索:


在输入1 之后搜索: 出现 202397 个数据。


手机加密那点事儿_数值内存加密_数据加密


点击button之后,搜索 2 还是有大量数据,


手机加密那点事儿_数值内存加密_不可逆加密_02


多次点击button之后,搜索的结果就会渐渐降低。之后就发现不了了。


手机加密那点事儿_数值内存加密_搜索_03


那么我们利用 显示内容 = 存储内存 / 2  的算法,搜索 显示 * 2 的内存,多次之后就非常easy发现该内存。


手机加密那点事儿_数值内存加密_不可逆加密_04


改动之后,内存成功变化。可见加密算法的重要性。使用简单的算法,非常easy暴力掉。


接下来我们看看不可逆加密的方式:


不可逆的加密算法:MD5 验证 比如RSA公司发明的MD5算法,以及由美国国家标准局建议的不可逆加密标准SHS(Secure Hash Standard,安全散列信息标准)等。

  基本上就是:


显示内存 = 存储内存 


将存储内存加密 保存在验证变量中。


只是在每次显示/使用内存之前,对你加密与验证变量对照,这样就能非常easy发现是否内存被改动,是否应该採取措施等等。



if (md5(index).equals(enIndex)){
index++;
enIndex = md5(index);
showTextView.setText(""+index);
}
else
System.err.println("err index changed!!!");