自定义形状图形,定义几个点围城的图形,然后进行描边和填充:

 




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  1. if (m_memDC.m_hDC!=NULL)  
  2.     {  
  3.         CPoint point[4];  
  4.         point[0].x=nLeft+(int)(0.1*m_nWidth);  
  5.         point[0].y=m_nYmargin;  
  6.   
  7.         point[1].x=nLeft+(int)(0.9*m_nWidth);  
  8.         point[1].y=m_nYmargin;  
  9.   
  10.         point[2].x=nLeft+(int)(0.7*m_nWidth);  
  11.         point[2].y=(int)(0.2*m_nWidth)+m_nYmargin;  
  12.   
  13.         point[3].x=nLeft+(int)(0.3*m_nWidth);  
  14.         point[3].y=(int)(0.2*m_nWidth)+m_nYmargin;  
  15.   
  16.         CBrush br(m_crText);  //文字颜色  
  17.         CRgn rgn;  
  18.         rgn.CreatePolygonRgn(point,4,ALTERNATE);  //由所有点围城的不规则矩形  
  19.         m_memDC.FillRgn(&rgn,&br);   //填充该段  
  20.   
  21.         br.DeleteObject();  //释放画刷  
  22.         rgn.DeleteObject();  
  23.           
  24.         m_memDC.MoveTo(point[0]);  
  25.         m_memDC.LineTo(point[1]);  
  26.           
  27.         m_memDC.MoveTo(point[1]);  
  28.         m_memDC.LineTo(point[2]);  
  29.           
  30.         m_memDC.MoveTo(point[2]);  
  31.         m_memDC.LineTo(point[3]);  
  32.           
  33.         m_memDC.MoveTo(point[3]);  
  34.         m_memDC.LineTo(point[0]);             
  35.     }