ViewPager作为Android最经常使用的的组件之中的一个。相信大家在项目中会频繁的使用到的,比如利用ViewPager制作引导页、轮播图,甚至做整个app的表现层的框架等等。


Android3.0下面不支持切换动画

可是在Android 3.0(API 11)下面的ViewPager是比較死板的,不支持动画特效的,这也就让ViewPager在切换的时候达不到非常好的用户体验,下面就是Android3.0下面不加入动画的ViewPager的实现代码以及效果演示:

public class MainActivity extends Activity {

private ViewPager mViewPager;
private int[] imgRes = new int[] { R.drawable.guide_image1, R.drawable.guide_image2, R.drawable.guide_image3 };
private List<ImageView> imgList = new ArrayList<ImageView>();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewpager);
mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter() {

@Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
return arg0 == arg1;
}

@Override
public int getCount() {
return imgRes.length;
}

@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
ImageView mImageView = new ImageView(MainActivity.this);
mImageView.setBackgroundResource(imgRes[position]);
mImageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
imgList.add(mImageView);
container.addView(mImageView);
return mImageView;
}

@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
container.removeView(imgList.get(position));
}
});
}
}

上面是最简单的ViewPager使用的Demo。执行例如以下。看起来非常普通非常死板:

Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_动画效果


支持Android3.0以上的官方方法


值得庆幸的是,Google在Android3.0以上的版本号中添加了给ViewPager设置切换动画的API,同意开发人员在Android3.0以上版本号的应用中为ViewPager添加动画切换效果,这样就能够让ViewPager的切换效果变的绚丽点了,为ViewPager加入动画效果的API例如以下:



 public void setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, PageTransformer transformer){...}

当中第一个參数boolean类型设置true就好,第二个參数PageTransformer就是我们自己定义好的动画效果:


mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewpager);
mViewPager.setPageTransformer(true, new ZoomOutPageTransformer());

当中ZoomOutPageTransformer的代码来自于google的training文档中,英文好的朋友能够直接进入文档查看,链接是

http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html


源代码例如以下:



public class ZoomOutPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.85f;
private static final float MIN_ALPHA = 0.5f;

public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();
int pageHeight = view.getHeight();

if (position < -1) { // [-Infinity,-1)
// This page is way off-screen to the left.
view.setAlpha(0);

} else if (position <= 1) { // [-1,1]
// Modify the default slide transition to shrink the page as well
float scaleFactor = Math.max(MIN_SCALE, 1 - Math.abs(position));
float vertMargin = pageHeight * (1 - scaleFactor) / 2;
float horzMargin = pageWidth * (1 - scaleFactor) / 2;
if (position < 0) {
view.setTranslationX(horzMargin - vertMargin / 2);
} else {
view.setTranslationX(-horzMargin + vertMargin / 2);
}

// Scale the page down (between MIN_SCALE and 1)
view.setScaleX(scaleFactor);
view.setScaleY(scaleFactor);

// Fade the page relative to its size.
view.setAlpha(MIN_ALPHA + (scaleFactor - MIN_SCALE) / (1 - MIN_SCALE) * (1 - MIN_ALPHA));

} else { // (1,+Infinity]
// This page is way off-screen to the right.
view.setAlpha(0);
}
}
}

另外Google文档中还提供了另外一个动画的实现方式,我暂且把源代码附在以下:


public class DepthPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.75f;

public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();

if (position < -1) { // [-Infinity,-1)
// This page is way off-screen to the left.
view.setAlpha(0);

} else if (position <= 0) { // [-1,0]
// Use the default slide transition when moving to the left page
view.setAlpha(1);
view.setTranslationX(0);
view.setScaleX(1);
view.setScaleY(1);

} else if (position <= 1) { // (0,1]
// Fade the page out.
view.setAlpha(1 - position);

// Counteract the default slide transition
view.setTranslationX(pageWidth * -position);

// Scale the page down (between MIN_SCALE and 1)
float scaleFactor = MIN_SCALE + (1 - MIN_SCALE) * (1 - Math.abs(position));
view.setScaleX(scaleFactor);
view.setScaleY(scaleFactor);

} else { // (1,+Infinity]
// This page is way off-screen to the right.
view.setAlpha(0);
}
}
}

两种方式的所实现的效果例如以下所看到的,一是ZoomOutPageTransformer,二是DepthPageTransformer

Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_属性动画_02        Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_属性动画_03




兼容Android3.0下面的版本号


前面我们说过的,Android3.0下面版本号是不支持ViewPager添加切换动画的。原因非常easy,我们能够參考一下上面贴出的两段代码,能够看到两段代码中都是使用了Android的属性动画写的切换效果,我们知道Android属性动画是在Android3.0才出来的特性,仅支持Android3.0及其以上版本号,所以ViewPager的切换动画在Android3.0下面的版本号中就不会支持了。分析出了不能在Android3.0下面版本号中加入动画的原因后。我们就能够通过其他的方法来解决这个兼容性的问题了。


还记得之前我们在博客中就聊过老外的一个大牛——JakeWharton,对的。这个大牛在GitHub开源了自己为Android3.0下面系统加入属性动画的项目——NineOldAndroids,我们能够下载源代码或者jar导入到我们的project中来。用它来兼容我们的Android3.0下面的版本号。


JakeWharton的主页是:​https://github.com/JakeWharton


NineOldAndroids的主页是:​https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids


以下就是我在DepthPageTransformer类中将View换成NineOldAndroids下的ViewHelper后。改动能够兼容Android3.0以下版本号的属性动画:



public class DepthPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.75f;

public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();

if (position < -1) {
// view.setAlpha(0);
ViewHelper.setAlpha(view, 0);
} else if (position <= 0) {
// view.setAlpha(1);
ViewHelper.setAlpha(view, 1);
// view.setTranslationX(0);
ViewHelper.setTranslationX(view, 0);
// view.setScaleX(1);
ViewHelper.setScaleX(view, 1);
// view.setScaleY(1);
ViewHelper.setScaleY(view, 1);
} else if (position <= 1) {
// view.setAlpha(1 - position);
ViewHelper.setAlpha(view, 1 - position);
// view.setTranslationX(pageWidth * -position);
ViewHelper.setTranslationX(view, pageWidth * -position);
float scaleFactor = MIN_SCALE + (1 - MIN_SCALE) * (1 - Math.abs(position));
// view.setScaleX(scaleFactor);
ViewHelper.setScaleX(view, scaleFactor);
// view.setScaleY(scaleFactor);
ViewHelper.setScaleY(view, scaleFactor);
} else {
// view.setAlpha(0);
ViewHelper.setAlpha(view, 0);
}
}
}

为了好理解,我没有将Google提供的源代码删除,而是凝视掉了,方便大家进行比較阅读,然而即使这样使用了NineOldAndroids对我们的动画源代码进行了改造,当我们打开一个Android2.3的模拟器执行一下的时候发现,没有起到效果。也就是这个动画效果并没有执行。在模拟器上执行的ViewPager滑动的效果还是原始默认的左右来回切换的动画。这又是怎么回事呢?为止,我们须要打开ViewPager的源代码进行阅读一下了。既然是在mViewPager.setPageTransformer(true, new DepthPageTransformer());这句代码没有起到效果。那么我们就点进去查看一下setPageTransformer这种方法的源代码,源代码例如以下:



public void setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, PageTransformer transformer){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
boolean hasTransformer = transformer != null;
boolean needsPopulate = hasTransformer != (this.mPageTransformer != null);
this.mPageTransformer = transformer;
setChildrenDrawingOrderEnabledCompat(hasTransformer);
if (hasTransformer) {
this.mDrawingOrder = (reverseDrawingOrder ? 2 : 1);
} else {
this.mDrawingOrder = 0;
}
if (needsPopulate)
populate();
}
}

好了,源代码一目了然,我们分析到在ViewPager中的setPageTransFormer这种方法中。首先推断了一下当前设备的Build.VERSION_SDK_INT>=11,也就是说当前设备是Android3.0以上系统的话,这种方法体运行没问题,可是若是3.0一下,那就抱歉。无法运行了。知道这个原因之后我们就须要解决问题了。我在这里改动了一下ViewPager的源代码,改动ViewPager的源代码之前。读者能够先去下载一份ViewPager的源代码,然后复制到project中,又一次命名一下,将里面的if推断语句给删除了。

下面就是我改动后的部分源代码,命名为ViewPagerCompat:



public void setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) {
// if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
final boolean hasTransformer = transformer != null;
final boolean needsPopulate = hasTransformer != (mPageTransformer != null);
mPageTransformer = transformer;
setChildrenDrawingOrderEnabledCompat(hasTransformer);
if (hasTransformer) {
mDrawingOrder = reverseDrawingOrder ? DRAW_ORDER_REVERSE : DRAW_ORDER_FORWARD;
} else {
mDrawingOrder = DRAW_ORDER_DEFAULT;
}
if (needsPopulate)
populate();
// }
}

好。源代码改动完成,将您的源代码中的ViewPager替换成这个改动后的源代码ViewPagerCompat,那么ViewPager切换动画的效果就出现了。




分析动画源代码,实现自己的动画效果

上面的动画源代码是我在Google的官方文档中找到的。里面完整的实现了一个系列动画的功能。那么我们是不是能够也能通过分析一下Google文档中源代码的写法。找到规律后,我们自己动手实现一个自己的动画效果呢?先来看一下DepthPageTransformer.java这段源代码,这个类实现了一个接口ViewPager.PageTransformer,重写了当中的一个方法


public void transformPage(View view, float position) {
...
Log.i("TAG", "view = " + view + ",position = " + position);
...
}

如上所看到的,我先在这种方法中打印出方法中的參数view对象和position的值,然后我们来看一下LOG的输出:

Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_动画效果_04


好,我们看LOG输出日志。能够看到有2个view对象在不停交错的输出,当中我选中标注的view的哈希值是4054c260,未选中标注的view的哈希值是4054c548,然后再来看一下position的值,能够注意的是,4054c260的view的position值从0.0一直不断减小到-1.0,4054c548的view的position的值从1.0一直不断减小到0.0。我们为了方便。记哈希值为4054c260的view为A页,记哈希值为4054c548的view为B页。


情景分析一下,也请一边看一下DepthPageTransformer.java的源代码。


当position < -1,此时position均不代表A页和B页的位置,所以这里我们不做不论什么的动画出来。


当position <= 0,此时position的范围是在0.0 ~-1.0之间,能够觉得这是代表A页的运动轨迹,也就是A页移出屏幕外。


当position <= 1,此时position的范围是在1.0 ~ 0.0之间,能够觉得这是代表B页的运动轨迹。也就是B页移到屏幕上。


当position > 1,此时position均不代表A页和B页的位置,所以这里我们不做不论什么的动画出来。




好了。通过我们的分析可知,我们实现动画效果是依据position的变化来设定的。那么,我们如今也要依据position来实现一个自己的ViewPager的动画效果了。我们做一个ViewPager的旋转移出屏幕和旋转移到屏幕上的效果吧。草图例如以下所看到的:


Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_属性动画_05


看着草图,我们想象一下,当手指向左滑动的时候,A页会旋转一定的角度移出屏幕。B页也会旋转一定的角度移到屏幕上。那么我们就先给移动的角度设置一个常量吧,这里我如果旋转的最大角度是20度了。下面是我的源代码:



/**
* ViewPager自己定义旋转动画
*
* @author Vincent
*
*/
public class RotateDownTransformer implements PageTransformer {

// 旋转的最大角度为20度
private static final float MAX_ROTATE = 20.0f;
// 旋转过程中的角度
private float currentRotate;

@Override
public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();
Log.i("TAG", "view = " + view + ",position = " + position);
if (position < -1) {
ViewHelper.setRotation(view, 0);
} else if (position <= 0) {
// position范围[-1.0,0.0],此时A页动画移出屏幕
currentRotate = position * MAX_ROTATE;
// 设置当前页的旋转中心点,横坐标是屏幕宽度的1/2,纵坐标为屏幕的高度
ViewHelper.setPivotX(view, pageWidth / 2);
ViewHelper.setPivotY(view, view.getHeight());
ViewHelper.setRotation(view, currentRotate);
} else if (position <= 1) {
// position范围(0.0,1.0],此时B页动画移到屏幕
currentRotate = position * MAX_ROTATE;
// 设置当前页的旋转中心点,横坐标是屏幕宽度的1/2,纵坐标为屏幕的高度
ViewHelper.setPivotX(view, pageWidth / 2);
ViewHelper.setPivotY(view, view.getHeight());
ViewHelper.setRotation(view, currentRotate);
} else {
ViewHelper.setRotation(view, 0);
}
}
}

Android至ViewPager添加切换动画——使用属性动画_属性动画_06

效果图就在上面哦,看起来还凑合吧,依据上面的描写叙述。仅仅要你知道属性动画的相关api,也能够自己定义初各种各样的动画效果出来,能够将多种单一的动画效果混合在一起使用。让ViewPager的滑动效果看起来更加的“复杂”。



源代码请在这里下载



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