摘要


本文简单介绍了SMTP协议(RFC2554)发送邮件的过程,并讨论了在 .NET 中使用SMTP发送邮件由简到繁的三种不同方案、各自可能遇到的问题及其解决办法。


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目录

简介

.NET的SMTP类

.使用CDO组件发送邮件

.使用Socket撰写邮件发送程序

.总结

.更多的信息


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简介

邮件发送功能常常是许多.NET应用,尤其是带网络功能的应用中不可缺少的模块之一,本文就此介绍了使用.NET的SMTP类库和另两种分别通过CDO(Collaboration Data Objects)及Socket来实现发送邮件功能的方法。


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.NET的SMTP类

首先,我们来介绍一下.NET类库种自带的SMTP类。在.NET中的System.Web.Mail名字空间下,有一个专门使用SMTP协议来发送邮件的类:SmtpMail,它已能满足最普通的发送邮件的需求。这个类只有一个自己的公共函数--Send()和一个公共属性—SmtpServer,如下图:




您必须通过SmtpServer属性来指定发送邮件的服务器的名称(或IP地址),然后再调用

Send()函数来发送邮件。

代码示例如下:

(in C#)

using System.Web.Mail;

public void sendMail()

{                 

      try

      {

            System.Web.Mail.MailMessage myMail=new MailMessage();

            myMail.From = "myaccount@test.com";

            myMail.To = "myaccount@test.com";

            myMail.Subject = "MailTest";

            myMail.Priority = MailPriority.Low;

            myMail.BodyFormat = MailFormat.Text;

            myMail.Body = "Test";

            SmtpMail.SmtpServer="smarthost"; //your smtp server here


            SmtpMail.Send(myMail);                       

      }                 

      catch(Exception e)

      {

            throw e;                             

      }

}


您可以在Send函数的参数MailMessage对象中设置邮件的相关属性,如优先级、附件等等。除了以 MailMessage对象为参数(如上述代码),Send函数还可以简单的直接以邮件的4个主要信息(from,to,subject, messageText)作为字符串参数来调用。


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使用CDO组件发送邮件

CDO是Collaboration Data Objects的简称,它是一组高层的COM对象集合,并经历了好几个版本的演化,现在在Windows2000和Exchange2000中使用的都是 CDO2.0的版本(分别为cdosys.dll和cdoex.dll)。CDOSYS构建在SMTP协议和NNTP协议之上,并且作为 Windows2000 Server的组件被安装,您可以在系统目录(如c:\winnt或c:\windows)的system32子目录中找到它(cdosys.dll)。

CDO组件相对于先前介绍的SmtpMail对象功能更为丰富,并提供了一些SmtpMail类所没有提供的功能,如通过需要认证的SMTP服务器发送邮件等。

下面一段代码就展示了如何使用CDO组件通过需要认证的SMTP服务器发送邮件的过程:

(in C#)

public void CDOsendMail()

{

      try

      {                       

            CDO.Message oMsg = new CDO.Message();

                  

            oMsg.From = "​​myaccount@test.com​​";

            oMsg.To = "​​myaccount@test.com​​";

            oMsg.Subject = "MailTest";

             oMsg.HTMLBody = "<html><body>Test</body></html>";

            CDO.IConfiguration iConfg = oMsg.Configuration;

            ADODB.Fields oFields = iConfg.Fields;

                                                           

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sendusing"].Value=2​​;

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sendemailaddress​​"]

      .Value="​​myaccount@test.com​​"; //sender mail

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/smtpaccountname​​"]

      .Value="​​myaccount@test.com​​"; //email account

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sendusername​​"]

      .Value="username";

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sendpassword​​"]

      .Value="password";     

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/smtpauthenticate​​"]

      .Value=1;

//value=0 代表Anonymous验证方式(不需要验证)

//value=1 代表Basic验证方式(使用basic (clear-text) authentication.

//The configuration sendusername/sendpassword or postusername/postpassword fields

      are used to specify credentials.)

//Value=2 代表NTLM验证方式(Secure Password Authentication in Microsoft Outlook Express)

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/languagecode"].Value=0x0804​​;

oFields["​​http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/smtpserver"].Value="smtp.21cn.com​​";


            oFields.Update();

            oMsg.BodyPart.Charset="gb2312";

            oMsg.HTMLBodyPart.Charset="gb2312";


            oMsg.Send();

            oMsg = null;

      }                 

      catch (Exception e)

      {

            throw e;

      }

}


注意:由于Exchange2000的CDO组件cdoex.dll会更新原有的Windows2000的CDO组件cdosys.dll,所以如果您希望继续使用cdosys.dll,您必须先通过regsrv32.exe卸载掉cdoex.dll。


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使用Socket撰写邮件发送程序

当然,如果您觉得SmtpMail不能满足您的需求,CDO又不够直截了当,那就只能自己动手了;其实如果您很熟悉Socket编程,自己写一个发送邮件的程序并不很难,以下就是一个例子。

首先,我们简单介绍一下带验证的SMTP服务器如何使用AUTH原语进行身份验证,其详细的定义可以参考RFC2554。

具体如下:

1)首先,需要使用EHLO而不是原先的HELO。

2)EHLO成功以后,客户端需要发送AUTH原语,与服务器就认证时用户名和密码的传递方式进行协商。

3)如果协商成功,服务器会返回以3开头的结果码,这是就可以把用户名和密码传给服务器。

4)最后,如果验证成功,就可以开始发信了。

下面是一个实际的例子,客户端在WinXP的Command窗口中通过"telnet smtp.263.NET 25"命令连接到263的smtp服务器发信:

220 Welcome to coremail System(With Anti-Spam) 2.1

EHLO 263.NET

250-192.168.30.29

250-PIPELINING

250-SIZE 10240000

250-ETRN

250-AUTH LOGIN

250 8BITMIME

AUTH LOGIN

334 VXNlcm5hbWU6

bXlhY2NvdW50

334 UGFzc3dvcmQ6

bXlwYXNzd29yZA==

235 Authentication successful

MAIL FROM:myaccount@263.NET

250 Ok

RCPT TO:myaccount@263.NET

250 Ok

Data

354 End data with <CR><LF>.<CR><LF>

This is a testing email.

haha.

.

250 Ok: queued as AC5291D6406C4

QUIT

221 Bye


上面的内容就是发信的全过程。其中与身份验证有关的主要是第九到第十四行:

AUTH LOGIN '客户端输入

334 VXNlcm5hbWU6 '服务器提示“Username:="

bXlhY2NvdW50 '客户端输入“myaccount="的Base64编码

334 UGFzc3dvcmQ6 '服务器提示“Password:="

bXlwYXNzd29yZA== '客户端输入“mypassword="的Base64编码

235 Authentication successful '服务器端通过验证

从上面的分析可以看出,在这个身份验证过程中,服务器和客户端都直接通过Socket传递经过标准Base64编码的纯文本。这个过程可以非常方便的用C#实现,或者直接添加到原有的源代码中。

另外,有些ESMTP服务器不支持AUTH LOGIN方式的认证,只支持AUTH CRAM-MD5方式验证。但是这两者之间的区别只是文本的编码方式不同。

实现此功能的源代码可以在SourceForge.NET ​​http://sourceforge.NET/projects/opensmtp-net/​​ 上找到下载。下面给出了一个简单的伪码:

public void SendMail(MailMessage msg)                 

{           

      NetworkStream nwstream = GetConnection();


      WriteToStream(ref nwstream, "EHLO " + smtpHost + "\r\n");

      string welcomeMsg = ReadFromStream(ref nwstream);


      // implement HELO command if EHLO is unrecognized.

      if (IsUnknownCommand(welcomeMsg))

      {

            WriteToStream(ref nwstream, "HELO " + smtpHost + "\r\n");

      }

      CheckForError(welcomeMsg, ReplyConstants.OK);                       


      // Authentication is used if the u/p are supplied

      AuthLogin(ref nwstream);


      WriteToStream(ref nwstream, "MAIL FROM: <" + msg.From.Address + ">\r\n");

      CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.OK);


      SendRecipientList(ref nwstream, msg.To);

      SendRecipientList(ref nwstream, msg.CC);

      SendRecipientList(ref nwstream, msg.BCC);


      WriteToStream(ref nwstream, "DATA\r\n");

      CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.START_INPUT);


      if (msg.ReplyTo.Name != null && msg.ReplyTo.Name.Length != 0)

            { WriteToStream(ref nwstream, "Reply-To: \"" + msg.ReplyTo.Name + "\" <" +

                  msg.ReplyTo.Address + ">\r\n"); }

      else

            { WriteToStream(ref nwstream, "Reply-To: <" + msg.ReplyTo.Address + ">\r\n"); }

           

      if (msg.From.Name != null && msg.From.Name.Length != 0)

            { WriteToStream(ref nwstream, "From: \"" + msg.From.Name + "\" <" +

                  msg.From.Address + ">\r\n"); }

      else

            { WriteToStream(ref nwstream, "From: <" + msg.From.Address + ">\r\n"); }

     

      WriteToStream(ref nwstream, "To: " + CreateAddressList(msg.To) + "\r\n");

     

      if (msg.CC.Count != 0)

            { WriteToStream(ref nwstream, "CC: " + CreateAddressList(msg.CC) + "\r\n"); }


      WriteToStream(ref nwstream, "Subject: " + msg.Subject + "\r\n");


      if (msg.Priority != null)

      { WriteToStream(ref nwstream, "X-Priority: " + msg.Priority + "\r\n"); }


      if (msg.Headers.Count > 0)

      {

            SendHeaders(ref nwstream, msg);

      }

     

      if (msg.Attachments.Count > 0 || msg.HtmlBody != null)

      {

            SendMessageBody(ref nwstream, msg);

      }

      else

      {

            WriteToStream(ref nwstream, msg.Body + "\r\n");

      }

     

      WriteToStream(ref nwstream, "\r\n.\r\n");

      CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.OK);


      WriteToStream(ref nwstream, "QUIT\r\n");

      CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.QUIT);


      CloseConnection();

}


private bool AuthLogin(ref NetworkStream nwstream)

{

if (username != null && username.Length > 0 &&

      password != null && password.Length > 0)

{

      WriteToStream(ref nwstream, "AUTH LOGIN\r\n");

      if (AuthImplemented(ReadFromStream(ref nwstream)))

      {

            WriteToStream(ref nwstream, Convert.ToBase64String(

                        Encoding.ASCII.GetBytes(this.username.ToCharArray())) + "\r\n");


            CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.SERVER_CHALLENGE);


            WriteToStream(ref nwstream, Convert.ToBase64String(Encoding.ASCII.GetBytes(

                                    this.password.ToCharArray())) + "\r\n");

            CheckForError(ReadFromStream(ref nwstream), ReplyConstants.AUTH_SUCCESSFUL);

            return true;

      }

}

return false;

}


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总结

本文介绍了.NET中三种不同的使用SMTP协议发送邮件的方法,其中第一种(使用SmtpMail类)方案能满足大部分基本的发送邮件的功能需求,而第二种(使用CDO组件)和第三种(使用Socket自己撰写SMTP类)方案提供更自由和完整的定制方法,比如他们都能实现第一种方案不能做到的通过带认证的SMTP服务器发送邮件的功能。


后话

在 .net 2.0 中,发邮件变得非常简单。


public static void SendSMTPEMail(string strSmtpServer, string strFrom, string strFromPass, string strto, string strSubject, string strBody)

        {

            System.Net.Mail.SmtpClient client = new SmtpClient(strSmtpServer);

            client.UseDefaultCredentials = false;     //启用身份认证

            client.Credentials = new System.Net.NetworkCredential(strFrom, strFromPass);

            client.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;

            System.Net.Mail.MailMessage message = new MailMessage(strFrom, strto, strSubject, strBody);

            message.BodyEncoding = System.Text.Encoding.Default;

            message.IsBodyHtml = false;      //是否采用html格式邮件

            //message.Priority = MailPriority.High;     //邮件优先级

            //message.Attachments.Add(new Attachment(@"F:\我的文档\消息.txt"));     //附件

            //message.Body = new System.IO.StreamReader(@"F:\我的文档\ttt.txt", Encoding.Default).ReadToEnd(); 从文本文件中读取邮件内容

            client.Send(message);

        }