使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text。

安装Sublime Text

1、下载 sublime Text2

官网:​​http://www.sublimetext.com/2​​,下载安装

Unity Shader IDE — Sublime Text2_菜单栏

2、安装Package Control

地址:​​https://sublime.wbond.net/installation#st2​

下载 ​​Package Control.sublime-package​

Unity Shader IDE — Sublime Text2_下载安装_02

3、打开Sublime text,点击菜单栏 Perferences/Borwer Packages,打开sub的安装目录

Unity Shader IDE — Sublime Text2_语法高亮_03

4、把 步骤2 下载的文件,拷贝到 Installed Packages 目录下

Unity Shader IDE — Sublime Text2_菜单栏_04

5、重启 Sublime Text

安装Unity Shader语法扩展

1、按Ctrl+Ship+p,输入:Install Package ,按回车

Unity Shader IDE — Sublime Text2_菜单栏_05

2、在输入框中输入 unity shader,按回车,等待安装完成

Unity Shader IDE — Sublime Text2_重启_06

3、重启sublime text,打开一个*.shader文件,此时shader的语法已经高亮了

可能遇到的问题

如果安装后shader语法没有高亮,需要手动设置,方法如下:

1、点击 右下角

Unity Shader IDE — Sublime Text2_高亮_07

2、选择 open all with current extension as / Unity shader

Unity Shader IDE — Sublime Text2_语法高亮_08

语法高亮效果

Unity Shader IDE — Sublime Text2_重启_09

补充说明

安装完上面的 Unity3D Shader Highlighter and Snippets 之后还有一些cg的函数的关键字没有语法高亮(fmod ceil),如下图所示

Unity Shader IDE — Sublime Text2_重启_10

更多关键词高亮

然后以我把下面这几个package也一并安装了,这下关键就高亮了

GL Shader Validator

OpenGL Shading Language (GLSL)

ShaderLanguages

Shader Syntax (GLSL HLSL Cg)

Unity Shader IDE — Sublime Text2_重启_11


shader语法提示插件

shader语法提示插件:​​javascript:void(0)​