Windows的图形界面为我们提供了无穷的方便和视觉上的快感,由浅及深的颜色给我们无尽的遐想。渐变色的实现有多种方法,好多资料上介绍了利用调色板的方法实现,其过程及其的复杂,需要我们具有一定的图形编程的基础,下面我将向大家介绍一种比较简单的方法,即使你一点都不了解图形编程和调色板的概念。


  第一步:新建单文档工程,一切参数都取默认值。


  第二步:在shadowview.h中定义变量如下:


private:

int ColorR;

int ColorG;


  第三步:在shadowview.cpp的构造函数中初始化变量如下:


CShadowView::CShadowView()

{

 // TODO: add construction code here

 ColorR = 255;

 ColorG = 255;

}


  第四步:在Ondraw()中添加如下的实现代码:


 for(int i = 0;i < nWidth;i++ )
 {
  rectangle.SetRect(i, 0, i+1, nHeight);
  pDC->FillSolidRect(&rectangle, RGB(ColorR, ColorG, 255-MulDiv(i, 255, nWidth)));
  }
}

void CShadowView::OnDraw(CDC* pDC){ CShadowDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CRect m_rcClient; file://得到客户区域的填充矩形 GetClientRect(&m_rcClient); int nWidth = m_rcClient.Width();  int nHeight = m_rcClient.Height(); CRect rectangle; file://分割客户区域成小矩形,逐个填充



  现在编译、运行程序,我们可以发现单文档界面的背景已经被黄渐变色填充。接下来,我们实现在界面上点击鼠标左键,实现背景颜色的改变。


  第五步:在ClassWizard中添加鼠标左键的消息处理映射函数,并添加如下代码:


void CShadowView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

 file://生成小于255的随机数,给ColorR和ColorG赋值

 int nRand = rand();

 float fMap = (float)255/RAND_MAX;

 ColorR = (UINT)(float)nRand*fMap + 0.5f;

 nRand = rand();

 fMap = (float)255/RAND_MAX;

 ColorG = (UINT)(float)nRand*fMap + 0.5f;

 file://更新界面

 Invalidate();

 CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}


  好了,所有的功能都实现了,在界面上点击鼠标左键,我们可以发现,背景以不同的渐变色填充。