本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
学习笔记,仅供参考,有错必究参考自:pink老师教案文章目录2D转换translaterotatescale2D转换
2D转换,旋转,移动,缩放,旋转和移动的先后顺序
CSS transform (2D变形)
一:Linux时间日期-时间同步策略1.日期与时间①时间命令 data:查看当前系统时间 cal :查看日历 cal 2020 修改时间: date -s 11:11:11 ;date
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