首先到osgChina下载一个安装包,也就是二进制压缩包。 http://www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php 目前最新是 3.0.1版本 OpenSceneGraph-3.0.1-VS9.0.30729-x86-debug-12741.7z



首先到osgChina下载一个安装包,也就是二进制压缩包。


​http://www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php​


目前最新是 3.0.1版本


OpenSceneGraph-3.0.1-VS9.0.30729-x86-debug-12741.7z

​http://openscenegraph.alphapixel.com/osg/downloads/free-openscenegraph-binary-downloads​​ 


下载后解压到某个目录,比如D:\osg


设置环境变量


PATH:                   D:\osg\bin


OSG_FILE_PATH:   D:\osg\data


这时候你可以用osgViewer查看一下osg文件,比如经典的奶牛cow.osg


在命令行下输入:osgViewerd.exe cow.osg


OSG入门hello world_php


新建一个vc空项目,设置vc++包含目录和库目录。


vc2010是右击|属性|项目和解决方案|VC++目录


低版本是工具|选项|项目和解决方案|VC++目录


包含文件:   D:\osg\include


库文件:      D:\osg\lib


右击|属性|配置属性|链接器|输入|附加依赖项


OpenThreadsd.lib


osgd.lib


osgDBd.lib


osgFXd.lib


osgGAd.lib


osgManipulatord.lib


osgParticled.lib


osgShadowd.lib


osgSimd.lib


osgTerraind.lib


osgTextd.lib


osgUtild.lib


osgViewerd.lib


如果编译Release版本,去掉d


新建main.cpp输入下面的代码,这次显示一个滑翔机。

//==========================================================================

//--------------------------------------------------------------------------

// Copyright (c) 2012 大气象 All Rights Reserved.

//

// File : Main.cpp

// Author : greatverve@gmain.com

// Date : 2012-9-19 20:11

// Version : 1.0v

//

// Description : osg hello world.

//

//==========================================================================

#include <osgViewer/Viewer>


#include <osg/Node>

#include <osg/Geode>

#include <osg/Group>


#include <osgDB/ReadFile>

#include <osgDB/WriteFile>


#include <osgUtil/Optimizer>


int main()

{

    //创建Viewer对象,场景浏览器

    osgViewer::Viewer* viewer = new osgViewer::Viewer();


    //创建场景组节点

    osg::Group* root = new osg::Group();


    //创建一个节点

    osg::Node* node = new osg::Node();


    //读取一个滑翔机的模型

    node = osgDB::readNodeFile("glider.osg");


    //添加到场景

    root->addChild(node);


    //优化场景数据

    osgUtil::Optimizer optimizer ;

    optimizer.optimize(root) ;


    //设置场景数据

    viewer->setSceneData(root);


    //初始化并创建窗口

    viewer->realize();


    //开始渲染

    viewer->run();


    return 0 ;

}


运行结果:

OSG入门hello world_数据_02

如果提示:osg80-osgd.dll,因此这个应用程序未能启动。

OSG入门hello world_数据_03


就把D:\osg\osg80-osgd.dll复制到运行目录。