目录:
1、概念解析
2、实现原理
3、异同比较
1、概念解析1.1函数防抖(debounce)
- 定义
- 应用场景
2、实现原理3、异同比较
2、实现原理3、异同比较
函数防抖 应用场景 连续的事件,只需触发一次 函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数大小的改变上,调整完大小...
用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM操作、资源加载等耗费性能的处理
在平时项目开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索者都是优化高频率执行js代码的一种手段。比如下面的这个例子:...
函数去抖(debounce):当调用函数n秒后,才会执行该动作,
a ...
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