产生原因
TCP 连接关闭时,会有 4 次通讯(四次挥手),来确认双方都停止收发数据了。如上图,主动关闭方,最后发送 ACK 时,会进入 TIME_WAIT 状态,要等 2MSL 时间后,这条连接才真正消失。
TIME_WAIT 状态
TCP 的可靠传输机制要求,被动关闭方(简称 S)要确保最后发送的 FIN K 对方能收到。比如网络中的某个路由器出现异常,主动关闭方(简称 C)回复的 ACK K+1 没有及时到达,S 就会重发 FIN K 给 C。如果此时 C 不进入 TIME_WAIT 状态,立马关闭连接,会有 2 种情况:
- C 机器上,有可能新起的连接会重用旧连接的端口,此时新连接就会收到 S 端重发的 FIN K 消息,可能干扰新连接传输数据。
- C 机器上,并没有用旧连接端口,此时会回复给 S 端一个 RST 类型的消息,应用程序报 connect reset by peer 异常。
为避免上面情况, TCP 会等待 2 MSL 时间,让 S 发的 FIN K 和 C 回复的 ACK K+1 在网络上消失,才真正清除掉连接。
2 MSL 时间
MSL是 Maximum Segment Lifetime的英文缩写,可译为“最长报文段寿命”,是 TCP 协议规定报文段在网络中最长生存时间,超出后报文段就会被丢弃。RFC793 定义 MSL 为 2 分钟,Linux 实现会默认设置 30 秒。
MSL 时间,是从 C 回复 ACK 后开始 TIME_WAIT 计时,如果这期间收到 S 重发的 FIN 在回复 ACK 后,重新开始计时。这块代码是 Linux tcp_timewait_state_process 函数处理的。
2 MSL 是为了确保 C 和 S 两端发送的数据都在网络中消失,不会影响后续的新连接,该如何理解?
假设 C 回复 ACK ,S 经过 t 时间后收到,则有 0 < t <= MSL,因为 C 并不知道 S 多久收到,所以 C 至少要维持 MSL 时间的 TIME_WAIT 状态,才确保回复的 ACK 从网络中消失。 如果 S 在 MSL 时间收到 ACK, 而收到前一瞬间, 因为超时又重传一个 FIN ,这个包又要 MSL 时间才会从网络中消失。
回复 MSL 后消失 + 发送 MSL 后消失 = 2 MSL。
序列号回绕
前面介绍的第一种情况,可能会干扰新连接数据的原因,在于 TCP 传输数据数据时会携带 sequence number。这个值每次传输时会加上要传输的字节数量,单位是无符号 32 位的,最大 2^32 - 1,双方交换大约 4G 数据,就会回绕到 0 重新计算。注意初始值 ISN 并不是 0 ,而是随机的。
假设立马关闭 TIME_WAIT 连接并复用,这条新连接,在协议规定的 2 分钟 MSL 内,就发生回绕。在低速互联网时代,没有这样的问题,传输 4G 数据,早超过旧连接数据段的最大 MSL 了。 带宽回绕临界值如下:
网络 bits/sec bytes/sec 回绕时间(秒) ARPANET 56kbps 7KBps 3*10**5 (~3.6 days) DS1 1.5Mbps 190KBps 10**4 (~3 hours) Ethernet 10Mbps 1.25MBps 1700 (~30 mins) DS3 45Mbps 5.6MBps 380 FDDI 100Mbps 12.5MBps 170
这个回绕在 rfc1185 有更详细的介绍。解决办法就是增加时间戳(tcp_timestamps),用以区分是回绕后的新序列号,还是旧序列号。
导致问题
从前面的分析来看,出现 TIME_WAIT 属于正常行为。但在实际生产环境中,大量的 TIME_WAIT 会导致系统异常。
假设前面的 C 是 Client,S 是 Server,如果 C 出现大量的 TIME_WAIT,会导致新连接无端口可以用,出现
Cannot assign requested address 错误。这是因为端口被占完了,Linux 一般默认端口范围是:32768-61000,可以通过 cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 来查看。根据 TCP 连接四元组计算,C 连接 S 最多有 28232 可以用,也就是说最多同时有 28232 个连接保持。
看着挺多,但如果用短连接的话很快就会出现上面错误,因为每个连接关闭后,需要保持 2 MSL 时间,也就是 1分钟。这意味着 1 分钟内最多建立 28232 个连接,每秒钟 470 个,在高并发系统下肯定是不够用的。
Nginx
连接主动关闭方会进入 TIME_WAIT,如果 C 先关闭,C 会出现上面错误。如果是客户端时真正的客户(浏览器),一般不会触发上面的错误。
如果 C 是应用程序或代理,比如 Nginx,此时链路是:浏览器 -> Nginx -> 应用。 因为 Nginx 是转发请求,自身也是客户端,所以如果 Nginx 到应用是短连接,每次转发完请求都主动关闭连接,那很快会触发到端口不够用的错误。
Nginx 默认配置连接到后端是 HTTP/1.0 不支持 HTTP keep-alive,所以每次后端应用都会主动关闭连接,这样后端出现 TIME_WAIT,而 Nginx 不会出现。
后端出现大量的 TIME_WAIT 一般问题不明显,有个需要注意的点是:
查看服务器上/var/log/messages 有没有 TCP: time wait bucket table overflow 的日志,有的话是超出最大 TIME_WAIT 的数量了,超出后系统会把多余的 TIME_WAIT 删除掉,会导致前面章节介绍的 2 种情况。
这个错误可以调大内核参数 /etc/sysctl.conf 中 tcp_max_tw_buckets 来解决。
长连接
一个解决方案是 Nginx 与后端调用,启用 HTTP/1.1 开启 keep-alive ,保持长连接。配置如下:
http{ upstream www{ keepalive 500; # 保持和后端的最大空闲连接数量 } proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; ## 不会生效 server { location / { proxy_http_version 1.1; # 启用 HTTP/1.1 proxy_set_header Connection ""; } } }
proxy_set_header Connection ""; 这个配置是设置 Nginx 请求后端的 Connection header 的值为空。目的是防止客户端传值 close 给 Nginx,Nginx 又转发给后端,导致无法保持长连接。
在 Nginx 配置中有个注意的点是:当前配置 location 中如果定义了 proxy_set_header ,则不会从上级继承proxy_set_header 了,如上面配置的 proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr 则不会生效。
没有显示定义的 header,Nginx 默认只带下面 2 个 header:
proxy_set_header Host $proxy_host; proxy_set_header Connection close;
参数优化
除保持长连接外,调整系统参数也可以解决端口不够用的问题。
复用 TIME_WAIT 连接
设置 tcp_tw_reuse = 1: 1 表示开启复用 TIME_WAIT 状态的连接,复用的前提条件:
- 要同时开启 tcp_timestamps ,已默认开启;
- 旧连接最后收到数据段超过 1 秒;
这 2 个条件保证从数据完整性的角度,复用是安全的。为什么这么说呢?
前面介绍快速关闭并复用,会导致旧连接的数据段发给新连接。开启复用后 TCP 如果收到旧连接的数据段,发现时间小于新连接的接收时间,会直接丢弃掉,这样就不会干扰新连接数据。
这个参数在 Linux tcp_twsk_unique 函数中读取的:
int reuse = sock_net(sk)->ipv4.sysctl_tcp_tw_reuse; // tcptw->tw_ts_recent_stamp 为 1 表示旧的 TIME_WAIT 连接是携带时间戳的。 // tcp_tw_reuse reuse 开启复用 // time_after32 表示旧的 TIME_WAIT 连接,最后收到数据已超过 1 秒。 if (tcptw->tw_ts_recent_stamp && (!twp || (reuse && time_after32(ktime_get_seconds(), tcptw->tw_ts_recent_stamp)))) { if (likely(!tp->repair)) { u32 seq = tcptw->tw_snd_nxt + 65535 + 2; if (!seq) seq = 1; WRITE_ONCE(tp->write_seq, seq); tp->rx_opt.ts_recent = tcptw->tw_ts_recent; tp->rx_opt.ts_recent_stamp = tcptw->tw_ts_recent_stamp; } sock_hold(sktw); return 1; }
增加端口数量
ip_local_port_range = 1024 65535: 调整后最大端口数量 64511, 64511 / 60 = 1075,每秒钟可建立连接 1 075 个。
TCP 建立连接选取端口的规则:
- 检查是否已绑定端口,没有则自动挑选一个;
- 获取端口范围 inet_get_local_port_range ,计算端口起始值;
- 从小到大循环,检查是否时保留端口、是否可以复用(上面 tcp_tw_reuse 介绍)
挑选端口的源码如下:
int inet_hash_connect(struct inet_timewait_death_row *death_row, struct sock *sk) { u32 port_offset = 0; if (!inet_sk(sk)->inet_num) //检查是否已绑定端口 port_offset = inet_sk_port_offset(sk);// 计算偏移量 return __inet_hash_connect(death_row, sk, port_offset, __inet_check_established); // 连接 } int __inet_hash_connect() { inet_get_local_port_range(net, &low, &high); // 获取端口范围 high++; /* [32768, 60999] -> [32768, 61000[ */ remaining = high - low; if (likely(remaining > 1)) remaining &= ~1U; offset = (hint + port_offset) % remaining; // 计算偏移量 for (i = 0; i < remaining; i += 2, port += 2) { if (unlikely(port >= high)) port -= remaining; if (inet_is_local_reserved_port(net, port)) // 检查是否保留端口 continue; head = &hinfo->bhash[inet_bhashfn(net, port, hinfo->bhash_size)]; // 找到端口下的连接桶 inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain) { //遍历 if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->l3mdev == l3mdev && tb->port == port) { // 已被占用 if (!check_established(death_row, sk, port, &tw)) // 端口是否可以复用 goto ok; //成功 goto next_port; //失败,继续 } } } } // check_established -> twsk_unique(前面章节的 tcp_twsk_unique)
加快回收
配置连接在 TIME_WAIT 状态下的过期时间。比如设置 10 秒后回收,接着前面计算 64511 / 60 = 6451, 每秒钟可建立连接 6451 个。
修改 TIME_WAIT 过期时间与 TCP/IP 协议相违背,所以在 Llinux 下并没有这个参数,需要修改内核参数编译:
// linux/include/net/tcp.h #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT * state, about 60 seconds */
也有定制版 Linux 支持修改,比如 Aliyun Linux 2 增加了 tcp_tw_timeout 参数,允许修改过期时间。
详见: 修改TCP TIME-WAIT超时时间
其他
tcp_tw_recycle 也有效果,但不建议调整,Linux 4.12 后已经移除这个参数了,这里不做介绍了。
调整参数的命令:
// 临时生效 sysctl -w net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 sysctl -p // 长久生效 vi /etc/sysctl.conf sysctl -p