裁剪在PS下大概都很熟悉,框出一个矩形选择自己想要的部分就是裁剪功能了,那么,在三维里,在Cesium中,可以模拟这种动态裁剪模型效果,本文侧重于基于3dtiles模型的裁剪效果。需要提前预习的接口 ClippingPlaneCollection ClippingPlane Plane Cesium3DTileset CallbackProperty

Cesium


Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。

效果图

Cesium专栏-裁剪效果(基于3dtiles模型,附源码下载)_Cesium

Cesium专栏-裁剪效果(基于3dtiles模型,附源码下载)_Cesium_02

关于裁剪


裁剪在PS下大概都很熟悉,框出一个矩形选择自己想要的部分就是裁剪功能了,那么,在三维里,在Cesium中,可以模拟这种动态裁剪模型效果,本文侧重于基于3dtiles模型的裁剪效果。

需要提前预习的接口


  • ClippingPlaneCollection
  • ClippingPlane
  • Plane
  • Cesium3DTileset
  • CallbackProperty

具体操作

1、初始化地球,并开启深度测试

Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'xxxx';var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: 'http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=s@716&x={x}&y={y}&z={z}'})
});var scene = viewer.scene;
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

 

2、创建切面平面对象

// 创建切面平面集合var clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({
planes: [new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0, 0, -1), 0) // 平面的方向 以及 平面到原点的距离],
edgeColor: Cesium.Color.WHITE, // 平面切割时模型的边缘颜色edgeWidth: 0 // 平面切割时模型的边缘宽度});

 

3、加载3dtiles模型,并指定裁剪平面