渠道  游戏

 

 

【算法1】

固定渠道、游戏

1、某个用户的注册时间、考察间隔日是否登录

<uid,[bool,bool,bool,...]>

2、考察间隔日的用户数/总注册数

<peroid,numBools>

3、留存率

numBoolsPeroid/numUids

【算法2】

多渠道、多游戏

假设某个用户行为始终仅在某个渠道出现

1、某个用户的注册时间、考察间隔日是否登录某个渠道、某款游戏

<chanelId-gameId-uid,[bool,bool,bool,...]>

2、其余同【算法1】

 

rowKey  行键

 

 

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