其实在编程领域,异步的场景还是挺多的,比如 TCP 协议本身就是异步的,我们工作中经常用到的 RPC 调用,​​在 TCP 协议层面,发送完 RPC 请求后,线程是不会等待 RPC 的响应结果的​​ 。可能你会觉得奇怪,平时工作中的 RPC 调用大多数都是同步的啊?这是怎么回事呢?

其实很简单,一定是有人帮你做了异步转同步的事情。例如目前知名的 RPC 框架 Dubbo 就给我们做了异步转同步的事情


具体落实,就是线程间通信:

【重要】4线程汇总-线程间通信方式

tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_bootstrap

下面我们用netty实践一下阻塞式访问,参照:/Users/joyce/work/jds/trade/trade-shenjinrong/jinceClientServer com.jincetrade.client.test.MyTestClientServer

netty client代码:


public String sendToPfyh(RequestRoot msg) {   try {    Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();    send(msg, map);    return (String)map.get("res");   }catch (TimeoutException te) {    logger.error("处理超时 {}", msg);   }catch (Exception e) {    logger.error("处理失败 {}", msg);    logger.error(ExceptionUtils.getStackTrace(e));   }   return null;  }   private void send(RequestRoot msg, Map<String, Object> map) throws Exception, URISyntaxException {   try {     final Bootstrap b = BootStrapManager.newBootStrap();    b.handler(new PfyhClientInitializer(new PfyhClientHandler(map, msg)));    ChannelFuture f = b.connect(GlobalConstants.PFYH_TRADE_SERVER, GlobalConstants.PFYH_TRADE_PORT);   ++++++++++ f.channel().closeFuture().sync();   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++【重点】   } catch (Exception e) {    logger.error(ExceptionUtils.getStackTrace(e));   } finally {    ReferenceCountUtil.release(msg);   }  }


此处的map也可以用一个对象来接收返回值

f.channel().closeFuture().sync(); 这一句会阻塞当前函数,直到channel close 也可用countDownLatch.await()


tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_bootstrap_02


@Sharable public class PfyhClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject>{   private Map<String, Object> map;  private RequestRoot msg;   private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PfyhClientHandler.class);    public PfyhClientHandler(Map _map, RequestRoot _msg) {   this.map = _map;   this.msg = _msg;  }    @Override  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {      // 构造请求   HttpRequest request = HttpCreateor.createReq(     msg, GlobalConstants.PFYH_TRADE_SERVER, new URI(GlobalConstants.PFYH_TRADE_URI));   // 发送   ctx.channel().writeAndFlush(request).addListener(new ChannelFutureListener() {     @Override    public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {     logger.debug("3、消息发送成功");    }   });   }   @Override  protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {                 if (msg instanceof HttpContent) {                           HttpContent httpContent = (HttpContent) msg;                           // 字符数组                         ByteBuf buf = httpContent.content();                         // 返回                         String response = buf.toString(Charsets.UTF_8);     map.put("res", response);      【重点】    logger.debug("4、收到响应: {}", response);    ctx.channel().close();         【重点】    }  }




这个地方用一个map接收返回值,更好的方案是使用自定义类包装:


public static class SimpleMessageHandler implements MessageHandler{   private BaseMsg msg;   public BaseMsg getMsg() {    return this.msg;   }   @Override   public void handle(BaseMsg msg) {    this.msg = msg;   }  }



当然dubbo也可以异步调用:

tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_ide_03tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_多路_04



2

另一个tcp异步转同步的经典案例是http 1.1 协议

取自:面试官问我:一个 TCP 连接可以发多少个 HTTP 请求?我竟然回答不上来...(https://mp.weixin.qq.com/s/lfgAjRYQr2zpfg-kpi28ZA)

一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?

HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连接在同一时刻只能处理一个请求,意思是说:两个请求的生命周期不能重叠,任意两个 HTTP 请求从开始到结束的时间在同一个 TCP 连接里不能重叠。当然对于netty这样的异步框架,是可以以netty作为http客户端异步回调响应的,本文是http之netty客户端同步

再比如:HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连接中同时完成多个 HTTP 请求。



浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?


假设我们还处在 HTTP/1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意。


所以答案是:有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别。


因为http是同步协议,所以像第1点这里用netty客户端也不能异步,因为发的第二个请求对方不鸟


3

2019.12.5 补充

其实tcp nagle本身(部分req)也是异步转同步的:socket缓冲区与沾包 nagle in tcp

发送第一个包-阻塞等待ack-发送第二个包

tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_多路_05


4

2019.12.27

24netty(二十)http代理服务器 实践了2中浏览器方面的规则

Netty 作为 http client 请求https 的 get与post 再次实践了netty client同步阻塞http请求



5

2020.11.25

对于没有requestid的请求,必须使用同步模式,这在2019年上半年使用netty作为httpclient的实践中已经实践,也就是本文第1点,在jds-td项目中也有应用

tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_客户端_06tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_客户端_07tcp(netty)的调用同步化(异步阻塞)及与http协议、浏览器关系【重点】_ide_08