引子:

我们平时总会有一个电话本记录所有朋友的电话,但是,如果有朋友经常联系,那些朋友的电话号码不用翻电话本我们也能记住,但是,如果长时间没有联系 了,要再次联系那位朋友的时候,我们又不得不求助电话本,但是,通过电话本查找还是很费时间的。但是,我们大脑能够记住的东西是一定的,我们只能记住自己 最熟悉的,而长时间不熟悉的自然就忘记了。

其实,计算机也用到了同样的一个概念,我们用缓存来存放以前读取的数据,而不是直接丢掉,这样,再次读取的时候,可以直接在缓存里面取,而不用再重 新查找一遍,这样系统的反应能力会有很大提高。但是,当我们读取的个数特别大的时候,我们不可能把所有已经读取的数据都放在缓存里,毕竟内存大小是一定 的,我们一般把最近常读取的放在缓存里(相当于我们把最近联系的朋友的姓名和电话放在大脑里一样)。现在,我们就来研究这样一种缓存机制。

LRU缓存:

LRU缓存利用了这样的一种思想。LRU是Least Recently Used 的缩写,翻译过来就是“最近最少使用”,也就是说,LRU缓存把最近最少使用的数据移除,让给最新读取的数据。而往往最常读取的,也是读取次数最多的,所 以,利用LRU缓存,我们能够提高系统的performance.

实现:

要实现LRU缓存,我们首先要用到一个类 LinkedHashMap。 用这个类有两大好处:一是它本身已经实现了按照访问顺序的存储,也就是说,最近读取的会放在最前面,最最不常读取的会放在最后(当然,它也可以实现按照插 入顺序存储)。第二,LinkedHashMap本身有一个方法用于判断是否需要移除最不常读取的数,但是,原始方法默认不需要移除(这 是,LinkedHashMap相当于一个linkedlist),所以,我们需要override这样一个方法,使得当缓存里存放的数据个数超过规定个 数后,就把最不常用的移除掉。LinkedHashMap的API写得很清楚,推荐大家可以先读一下。

要基于LinkedHashMap来实现LRU缓存,我们可以选择inheritance, 也可以选择 delegation, 我更喜欢delegation。基于delegation的实现已经有人写出来了,而且写得很漂亮,我就不班门弄斧了。代码如下:



import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.ArrayList;

/**
* An LRU cache, based on <code>LinkedHashMap</code>.
*
* <p>
* This cache has a fixed maximum number of elements (<code>cacheSize</code>).
* If the cache is full and another entry is added, the LRU (least recently
* used) entry is dropped.
*
* <p>
* This class is thread-safe. All methods of this class are synchronized.
*
* <p>
* Author: Christian d'Heureuse, Inventec Informatik AG, Zurich, Switzerland<br>
* Multi-licensed: EPL / LGPL / GPL / AL / BSD.
*/
public class LRUCache<K, V> {

private static final float hashTableLoadFactor = 0.75f;

private LinkedHashMap<K, V> map;
private int cacheSize;

/**
* Creates a new LRU cache.
*
* @param cacheSize
* the maximum number of entries that will be kept in this cache.
*/
public LRUCache(int cacheSize) {
this.cacheSize = cacheSize;
int hashTableCapacity = (int) Math
.ceil(cacheSize / hashTableLoadFactor) + 1;
map = new LinkedHashMap<K, V>(hashTableCapacity, hashTableLoadFactor,
true) {
// (an anonymous inner class)
private static final long serialVersionUID = 1;

@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > LRUCache.this.cacheSize;
}
};
}

/**
* Retrieves an entry from the cache.<br>
* The retrieved entry becomes the MRU (most recently used) entry.
*
* @param key
* the key whose associated value is to be returned.
* @return the value associated to this key, or null if no value with this
* key exists in the cache.
*/
public synchronized V get(K key) {
return map.get(key);
}

/**
* Adds an entry to this cache. The new entry becomes the MRU (most recently
* used) entry. If an entry with the specified key already exists in the
* cache, it is replaced by the new entry. If the cache is full, the LRU
* (least recently used) entry is removed from the cache.
*
* @param key
* the key with which the specified value is to be associated.
* @param value
* a value to be associated with the specified key.
*/
public synchronized void put(K key, V value) {
map.put(key, value);
}

/**
* Clears the cache.
*/
public synchronized void clear() {
map.clear();
}

/**
* Returns the number of used entries in the cache.
*
* @return the number of entries currently in the cache.
*/
public synchronized int usedEntries() {
return map.size();
}

/**
* Returns a <code>Collection</code> that contains a copy of all cache
* entries.
*
* @return a <code>Collection</code> with a copy of the cache content.
*/
public synchronized Collection<Map.Entry<K, V>> getAll() {
return new ArrayList<Map.Entry<K, V>>(map.entrySet());
}

// Test routine for the LRUCache class.
public static void main(String[] args) {
LRUCache<String, String> c = new LRUCache<String, String>(3);
c.put("1", "one"); // 1
c.put("2", "two"); // 2 1
c.put("3", "three"); // 3 2 1
c.put("4", "four"); // 4 3 2
if (c.get("2") == null)
throw new Error(); // 2 4 3
c.put("5", "five"); // 5 2 4
c.put("4", "second four"); // 4 5 2
// Verify cache content.
if (c.usedEntries() != 3)
throw new Error();
if (!c.get("4").equals("second four"))
throw new Error();
if (!c.get("5").equals("five"))
throw new Error();
if (!c.get("2").equals("two"))
throw new Error();
// List cache content.
for (Map.Entry<String, String> e : c.getAll())
System.out.println(e.getKey() + " : " + e.getValue());
}

} // end class LRUCache
// ------------------------------------------------------------------------------------------


代码出自:​​http://www.source-code.biz/snippets/java/6.htm​

在博客 ​​http://gogole.iteye.com/blog/692103​​ 里,作者使用的是双链表 + hashtable 的方式实现的。如果在面试题里考到如何实现LRU,考官一般会要求使用双链表 + hashtable 的方式。 所以,我把原文的部分内容摘抄如下:


双链表 + hashtable实现原理:

将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的 Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。

 

我们首先定义entry, 每一个entry包括键(key)和 值 (value),而且,每一个 entry 都带有两个指针分别指向它们的前一个和后一个 entry.



package Cache;

public class Entry
{
Entry prev;
Entry next;
Object value;
Object key;
}


再定义一个统一的接口:



package Cache;

public interface MyCache
{
public void addElement(Object key, Object value);
public Object getElement(Object key);
public boolean isExist(Object key);
public int size();
public int capacity();
public void clear();
}


在Hashtable里,我们需要保存该Entry, 这个时候,我们用Entry的键作为Hashtable 里的键,而Hashtable的值呢就是Entry。



package Cache;

import java.util.*;

public class MyLRUCache implements MyCache
{
private int cacheSize;
private Hashtable<Object, Entry> nodes;
private int currentSize;
private Entry first;
private Entry last;

public MyLRUCache(int i)
{
currentSize = 0;
cacheSize = i;
nodes = new Hashtable<Object, Entry>(i);
}

@Override
public synchronized void addElement(Object key, Object value)
{
Entry node = nodes.get(key);
if (node == null)
{
if (currentSize >= cacheSize)
{
nodes.remove(last.key);
removeLast();
} else
currentSize++;
node = new Entry();
}
node.value = value;
moveToHead(node);
nodes.put(key, node);
}

private synchronized void moveToHead(Entry node)
{
if (node == first)
return;
if (node.prev != null)
node.prev.next = node.next;
if (node.next != null)
node.next.prev = node.prev;
if (last == node)
last = node.prev;
if (first != null)
{
node.next = first;
first.prev = node;
}
first = node;
node.prev = null;
if (last == null)
last = first;

}

private synchronized void removeLast()
{
if (last != null)
{
if (last.prev != null)
last.prev.next = null;
else
first = null;
last = last.prev;
}
}

@Override
public synchronized Entry getElement(Object key)
{
Entry node = nodes.get(key);
if (node != null)
{
moveToHead(node);
return node;
} else
return null;
}

@Override
public boolean isExist(Object key)
{
Entry node = nodes.get(key);
if (node != null)
return true;
return false;
}

@Override
public int size()
{
return currentSize;
}

@Override
public int capacity()
{
return cacheSize;
}

@Override
public void clear()
{
first = null;
last = null;
currentSize = 0;

}

}