本文分析的是llvm libc++的实现​

C++11中的各种mutex, lock对象,实际上都是对posix的mutex,condition的封装。不过里面也有很多细节值得学习。

std::mutex

先来看下std::mutex:

包增了一个pthread_mutex_t __m_,很简单,每个函数该干嘛就干嘛。



  1. class mutex
  2. {
  3. pthread_mutex_t __m_;

  4. public:
  5. mutex() _NOEXCEPT {__m_ = (pthread_mutex_t)<strong>PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER</strong>;}
  6. ~mutex();
  7. private:
  8. mutex(const mutex&);// = delete;
  9. mutex& operator=(const mutex&);// = delete;
  10. public:
  11. void lock();
  12. bool try_lock() _NOEXCEPT;
  13. void unlock() _NOEXCEPT;

  14. typedef pthread_mutex_t* native_handle_type;
  15. _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__m_;}
  16. };

  17. mutex::~mutex()
  18. {
  19. pthread_mutex_destroy(&__m_);
  20. }

  21. void mutex::lock()
  22. {
  23. int ec = pthread_mutex_lock(&__m_);
  24. if (ec)
  25. __throw_system_error(ec, "mutex lock failed");
  26. }

  27. bool mutex::try_lock() _NOEXCEPT
  28. {
  29. return pthread_mutex_trylock(&__m_) == 0;
  30. }

  31. void mutex::unlock() _NOEXCEPT
  32. {
  33. int ec = pthread_mutex_unlock(&__m_);
  34. (void)ec;
  35. assert(ec == 0);
  36. }



三种锁状态:std::defer_lock, std::try_to_lock, std::adopt_lock

这三个是用于标识锁在传递到一些包装类时,锁的状态: std::defer_lock,还没有获取到锁 std::try_to_lock,在包装类构造时,尝试去获取锁 std::adopt_lock,调用者已经获得了锁 这三个东东,实际上是用于偏特化的,是三个空的struct: ​


  1. struct defer_lock_t {};
  2. struct try_to_lock_t {};
  3. struct adopt_lock_t {};
  4. constexpr defer_lock_t defer_lock = defer_lock_t();
  5. constexpr try_to_lock_t try_to_lock = try_to_lock_t();
  6. constexpr adopt_lock_t adopt_lock = adopt_lock_t();

在下面的代码里,就可以看到这三个东东是怎么用的了。

std::lock_guard


这个类比较重要,因为我们真正使用lock的时候,大部分都是要用这个。

这个类其实很简单:

在构造函数里调用 mutext.lock(),

在释构函数里,调用了mutex.unlock() 函数。

因为C++会在函数抛出异常时,自动调用作用域内的变量的析构函数,所以使用std::lock_guard可以在异常时自动释放锁,这就是为什么要避免直接使用mutex的函数,而是要用std::lock_guard的原因了。



  1. template <class _Mutex>
  2. class lock_guard
  3. {
  4. public:
  5. typedef _Mutex mutex_type;
  6. private:
  7. mutex_type& __m_;
  8. public:
  9. explicit lock_guard(mutex_type& __m)
  10. : __m_(__m) {__m_.lock();}
  11. lock_guard(mutex_type& __m, adopt_lock_t)
  12. : __m_(__m) {}
  13. ~lock_guard() {__m_.unlock();}
  14. private:
  15. lock_guard(lock_guard const&);// = delete;
  16. lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete;
  17. };


注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。


当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。

std::unique_lock

unique_lock实际上也是一个包装类,起名为unique可能是和std::lock函数区分用的。

注意,多了一个owns_lock函数和release()函数,这两个在std::lock函数会用到。

owns_lock函数用于判断是否拥有锁;

release()函数则放弃了对锁的关联,当析构时,不会去unlock锁。

再看下unique_lock的实现,可以发现,上面的三种类型就是用来做偏特化用的:


  1. template <class _Mutex>
  2. class unique_lock
  3. {
  4. public:
  5. typedef _Mutex mutex_type;
  6. private:
  7. mutex_type* __m_;
  8. bool __owns_;

  9. public:
  10. unique_lock() _NOEXCEPT : __m_(nullptr), __owns_(false) {}
  11. explicit unique_lock(mutex_type& __m)
  12. : __m_(&__m), __owns_(true) {__m_->lock();}
  13. unique_lock(mutex_type& __m, defer_lock_t) _NOEXCEPT
  14. : __m_(&__m), __owns_(false) {}
  15. unique_lock(mutex_type& __m, try_to_lock_t) //偏特化
  16. : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock()) {}
  17. unique_lock(mutex_type& __m, adopt_lock_t) //偏特化
  18. : __m_(&__m), __owns_(true) {}
  19. template <class _Clock, class _Duration>
  20. unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
  21. : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_until(__t)) {}
  22. template <class _Rep, class _Period>
  23. unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
  24. : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_for(__d)) {}
  25. ~unique_lock()
  26. {
  27. if (__owns_)
  28. __m_->unlock();
  29. }

  30. private:
  31. unique_lock(unique_lock const&); // = delete;
  32. unique_lock& operator=(unique_lock const&); // = delete;

  33. public:
  34. unique_lock(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
  35. : __m_(__u.__m_), __owns_(__u.__owns_)
  36. {__u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false;}
  37. unique_lock& operator=(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
  38. {
  39. if (__owns_)
  40. __m_->unlock();
  41. __m_ = __u.__m_;
  42. __owns_ = __u.__owns_;
  43. __u.__m_ = nullptr;
  44. __u.__owns_ = false;
  45. return *this;
  46. }

  47. void lock();
  48. bool try_lock();

  49. template <class _Rep, class _Period>
  50. bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
  51. template <class _Clock, class _Duration>
  52. bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);

  53. void unlock();
  54. void swap(unique_lock& __u) _NOEXCEPT
  55. {
  56. _VSTD::swap(__m_, __u.__m_);
  57. _VSTD::swap(__owns_, __u.__owns_);
  58. }
  59. mutex_type* release() _NOEXCEPT
  60. {
  61. mutex_type* __m = __m_;
  62. __m_ = nullptr;
  63. __owns_ = false;
  64. return __m;
  65. }
  66. bool owns_lock() const _NOEXCEPT {return __owns_;}
  67. operator bool () const _NOEXCEPT {return __owns_;}
  68. mutex_type* mutex() const _NOEXCEPT {return __m_;}
  69. };



std::lock和std::try_lock函数

上面的都是类对象,这两个是函数。


std::lock和std::try_lock函数用于在同时使用多个锁时,防止死锁。这个实际上很重要的,因为手写代码来处理多个锁的同步问题,很容易出错。

要注意的是std::try_lock函数的返回值:

当成功时,返回-1;

当失败时,返回第几个锁没有获取成功,以0开始计数;

首先来看下只有两个锁的情况,代码虽然看起来比较简单,但里面却有大文章:



  1. template <class _L0, class _L1>
  2. void
  3. lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
  4. {
  5. while (true)
  6. {
  7. {
  8. unique_lock<_L0> __u0(__l0);
  9. if (__l1.try_lock()) //已获得锁l0,再尝试获取l1
  10. {
  11. __u0.release(); //l0和l1都已获取到,因为unique_lock在释构时会释放l0,所以要调用release()函数,不让它释放l0锁。
  12. break;
  13. }
  14. }//如果同时获取l0,l1失败,这里会释放l0。
  15. sched_yield(); //把线程放到同一优先级的调度队列的尾部,CPU切换到其它线程执行
  16. {
  17. unique_lock<_L1> __u1(__l1); //因为上面尝试先获取l1失败,说明有别的线程在持有l1,那么这次先尝试获取锁l1(只有前面的线程释放了,才可能获取到)
  18. if (__l0.try_lock())
  19. {
  20. __u1.release();
  21. break;
  22. }
  23. }
  24. sched_yield();
  25. }
  26. }
  27. template <class _L0, class _L1>
  28. int
  29. try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
  30. {
  31. unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
  32. if (__u0.owns_lock())
  33. {
  34. if (__l1.try_lock()) //注意try_lock返回值的定义,否则这里无法理解
  35. {
  36. __u0.release();
  37. return -1;
  38. }
  39. else
  40. return 1;
  41. }
  42. return 0;
  43. }



上面的lock函数用尝试的办法防止了死锁。

上面是两个锁的情况,那么在多个参数的情况下呢?

先来看下std::try_lock函数的实现:

里面递归地调用了try_lock函数自身,如果全部锁都获取成功,则依次把所有的unique_lock都release掉。

如果有失败,则计数失败的次数,最终返回。



  1. template <class _L0, class _L1, class _L2, class... _L3>
  2. int
  3. try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3&... __l3)
  4. {
  5. int __r = 0;
  6. unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
  7. if (__u0.owns_lock())
  8. {
  9. __r = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
  10. if (__r == -1)
  11. __u0.release();
  12. else
  13. ++__r;
  14. }
  15. return __r;
  16. }


再来看多参数的std::lock的实现:


  1. template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
  2. void
  3. __lock_first(int __i, _L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
  4. {
  5. while (true)
  6. {
  7. switch (__i) //__i用来标记上一次获取参数里的第几个锁失败,从0开始计数
  8. {
  9. case 0: //第一次执行时,__i是0
  10. {
  11. unique_lock<_L0> __u0(__l0);
  12. __i = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
  13. if (__i == -1) //获取到l0之后,如果尝试获取后面的锁也成功了,即全部锁都获取到了,则设置unique_lock为release,并返回
  14. {
  15. __u0.release();
  16. return;
  17. }
  18. }
  19. ++__i; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l1,__l2__l3,...)是从l1开始的,因此这里要+1,调整到没有获取成功的锁上,下次先从它开始获取。
  20. sched_yield();
  21. break;
  22. case 1: //说明上次获取l1失败,这次先获取到l1。
  23. {
  24. unique_lock<_L1> __u1(__l1);
  25. __i = try_lock(__l2, __l3..., __l0); //把前一次的l0放到最后。这次先获取到了l1,再尝试获取后面的锁。
  26. if (__i == -1)
  27. {
  28. __u1.release();
  29. return;
  30. }
  31. }
  32. if (__i == sizeof...(_L3) + 1) //说明把l0放到最后面时,最后获取l0时失败了。那么说明现在有其它线程持有l0,那么下一次要从l0开始获取。
  33. __i = 0;
  34. else
  35. __i += 2; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l2,__l3..., __l0)是从l2开始的,因此这里要+2
  36. sched_yield();
  37. break;
  38. default:
  39. __lock_first(__i - 2, __l2, __l3..., __l0, __l1); //因为这里是从l2开始的,因此__i要减2。
  40. return;
  41. }
  42. }
  43. }

  44. template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
  45. inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
  46. void
  47. lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
  48. {
  49. __lock_first(0, __l0, __l1, __l2, __l3...);
  50. }



可以看到多参数的std::lock的实现是:

先获取一个锁,然后再调用std::try_lock去获取剩下的锁,如果失败了,则下次先获取上次失败的锁。

重复上面的过程,直到成功获取到所有的锁。

上面的算法用比较巧妙的方式实现了参数的轮转。

std::timed_mutex

std::timed_mutex   是里面封装了mutex和condition,这样就两个函数可以用:

try_lock_for

try_lock_until 

实际上是posix的mutex和condition的包装。



  1. class timed_mutex
  2. {
  3. mutex __m_;
  4. condition_variable __cv_;
  5. bool __locked_;
  6. public:
  7. timed_mutex();
  8. ~timed_mutex();
  9. private:
  10. timed_mutex(const timed_mutex&); // = delete;
  11. timed_mutex& operator=(const timed_mutex&); // = delete;
  12. public:
  13. void lock();
  14. bool try_lock() _NOEXCEPT;
  15. template <class _Rep, class _Period>
  16. _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
  17. bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
  18. {return try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + __d);}
  19. template <class _Clock, class _Duration>
  20. bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
  21. void unlock() _NOEXCEPT;
  22. };

  23. template <class _Clock, class _Duration>
  24. bool
  25. timed_mutex::try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
  26. {
  27. using namespace chrono;
  28. unique_lock<mutex> __lk(__m_);
  29. bool no_timeout = _Clock::now() < __t;
  30. while (no_timeout && __locked_)
  31. no_timeout = __cv_.wait_until(__lk, __t) == cv_status::no_timeout;
  32. if (!__locked_)
  33. {
  34. __locked_ = true;
  35. return true;
  36. }
  37. return false;
  38. }



std::recursive_mutex和std::recursive_timed_mutex


这两个实际上是std::mutex和std::timed_mutex 的recursive模式的实现,即锁得获得者可以重复多次调用lock()函数。

和posix mutex里的recursive mutex是一样的。

看下std::recursive_mutex的构造函数就知道了。



  1. recursive_mutex::recursive_mutex()
  2. {
  3. pthread_mutexattr_t attr;
  4. int ec = pthread_mutexattr_init(&attr);
  5. if (ec)
  6. goto fail;
  7. ec = pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
  8. if (ec)
  9. {
  10. pthread_mutexattr_destroy(&attr);
  11. goto fail;
  12. }
  13. ec = pthread_mutex_init(&__m_, &attr);
  14. if (ec)
  15. {
  16. pthread_mutexattr_destroy(&attr);
  17. goto fail;
  18. }
  19. ec = pthread_mutexattr_destroy(&attr);
  20. if (ec)
  21. {
  22. pthread_mutex_destroy(&__m_);
  23. goto fail;
  24. }
  25. return;
  26. fail:
  27. __throw_system_error(ec, "recursive_mutex constructor failed");
  28. }



std::cv_status

这个用来表示condition等待返回的状态的,和上面的三个表示lock的状态的用途差不多。



  1. enum cv_status
  2. {
  3. no_timeout,
  4. timeout
  5. };



std::condition_variable


包装了posix condition variable。



  1. class condition_variable
  2. {
  3. pthread_cond_t __cv_;
  4. public:
  5. condition_variable() {__cv_ = (pthread_cond_t)PTHREAD_COND_INITIALIZER;}
  6. ~condition_variable();
  7. private:
  8. condition_variable(const condition_variable&); // = delete;
  9. condition_variable& operator=(const condition_variable&); // = delete;
  10. public:
  11. void notify_one() _NOEXCEPT;
  12. void notify_all() _NOEXCEPT;

  13. void wait(unique_lock<mutex>& __lk) _NOEXCEPT;
  14. template <class _Predicate>
  15. void wait(unique_lock<mutex>& __lk, _Predicate __pred);

  16. template <class _Clock, class _Duration>
  17. cv_status
  18. wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
  19. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);

  20. template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
  21. bool
  22. wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
  23. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
  24. _Predicate __pred);

  25. template <class _Rep, class _Period>
  26. cv_status
  27. wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
  28. const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);

  29. template <class _Rep, class _Period, class _Predicate>
  30. bool
  31. wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
  32. const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
  33. _Predicate __pred);

  34. typedef pthread_cond_t* native_handle_type;
  35. _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__cv_;}

  36. private:
  37. void __do_timed_wait(unique_lock<mutex>& __lk,
  38. chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::nanoseconds>) _NOEXCEPT;
  39. };



里面的函数都是符合直觉的实现,值得注意的是:


cv_status是通过判断时间而确定的,如果超时的则返回cv_status::timeout,如果没有超时,则返回cv_status::no_timeout。

condition_variable::wait_until函数可以传入一个predicate,即一个用户自定义的判断是否符合条件的函数。这个也是很常见的模板编程的方法了。



  1. template <class _Clock, class _Duration>
  2. cv_status
  3. condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
  4. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
  5. {
  6. using namespace chrono;
  7. wait_for(__lk, __t - _Clock::now());
  8. return _Clock::now() < __t ? cv_status::no_timeout : cv_status::timeout;
  9. }

  10. template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
  11. bool
  12. condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
  13. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
  14. _Predicate __pred)
  15. {
  16. while (!__pred())
  17. {
  18. if (wait_until(__lk, __t) == cv_status::timeout)
  19. return __pred();
  20. }
  21. return true;
  22. }




std::condition_variable_any


std::condition_variable_any的接口和std::condition_variable一样,不同的是std::condition_variable只能使用std::unique_lock<std::mutex>,而std::condition_variable_any可以使用任何的锁对象。

下面来看下为什么std::condition_variable_any可以使用任意的锁对象。



  1. class _LIBCPP_TYPE_VIS condition_variable_any
  2. {
  3. condition_variable __cv_;
  4. shared_ptr<mutex> __mut_;
  5. public:
  6. condition_variable_any();

  7. void notify_one() _NOEXCEPT;
  8. void notify_all() _NOEXCEPT;

  9. template <class _Lock>
  10. void wait(_Lock& __lock);
  11. template <class _Lock, class _Predicate>
  12. void wait(_Lock& __lock, _Predicate __pred);

  13. template <class _Lock, class _Clock, class _Duration>
  14. cv_status
  15. wait_until(_Lock& __lock,
  16. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);

  17. template <class _Lock, class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
  18. bool
  19. wait_until(_Lock& __lock,
  20. const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
  21. _Predicate __pred);

  22. template <class _Lock, class _Rep, class _Period>
  23. cv_status
  24. wait_for(_Lock& __lock,
  25. const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);

  26. template <class _Lock, class _Rep, class _Period, class _Predicate>
  27. bool
  28. wait_for(_Lock& __lock,
  29. const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
  30. _Predicate __pred);
  31. };


可以看到,在std::condition_variable_any里,用shared_ptr<mutex> __mut_来包装了mutex。所以一切都明白了,回顾std::unique_lock<std::mutex>,它包装了mutex,当析构时自动释放mutex。在std::condition_variable_any里,这份工作让shared_ptr<mutex>来做了。


因此,也可以很轻松得出std::condition_variable_any会比std::condition_variable稍慢的结论了。


其它的东东:

sched_yield()函数的man手册:

sched_yield() causes the calling thread to relinquish the CPU.  The thread is moved to the end of the queue for its

       static priority and a new thread gets to run.  


在C++14里还有std::shared_lock和std::shared_timed_mutex,但是libc++里还没有对应的实现,因此不做分析。

总结

llvm libc++中的各种mutex, lock, condition variable实际上是封闭了posix里的对应实现。封装的技巧和一些细节值得细细推敲学习。

看完了实现源码之后,对于如何使用就更加清晰了。

参考:

http://en.cppreference.com/w/cpp

http://libcxx.llvm.org/



互斥锁有可重入、不可重入之分。C++标准库中用mutex表示不可重入的互斥锁,用recursive_mutex表示可重入的互斥锁。为这两个类增加根据时间来阻塞线程的能力,就又有了两个新的互斥锁:timed_mutex(不可重入的锁)、recursive_timed_mutex(可重入的锁)。

互斥锁单独使用时主要是为了使对共享资源的互斥使用,即同时只能有一个线程使用,以防止同时使用可能造成的数据问题。

C++标准库的所有mutex都是不可拷贝的,也不可移动。

mutex基本操作

上锁 lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则如果已经其它线程lock,则阻塞当前线程。

上锁 try_lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则返回false,并不阻塞当前线程。

解锁 unlock 如果mutex被当前线程锁住,则将其解锁。否则,是未定义的行为。

timed_mutex在mutex的基础上增加了以下两个操作

try_lock_for(duration) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只阻塞duration表示的时间段。

try_lock_until(time_point) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只会阻塞到time_point表示的时间点就不再阻塞。

try_lock_for/until可以检测到死锁的出现,这是目前想到的一种用途。


if(!try_lock_for(chrono::hours(1))) {   throw "出现死锁!";   }


可重入的锁 recursive_mutex、recursive_timed_mutex与对应的mutex、timed_mutex操作一致。不同点在于,不可重入的锁在lock或try_lock一个已经被当前线程lock的锁时会导致死锁,而可重入的锁不会。


辅助类

template<class Mutex> class lock_guard;

lock_guard用于脱离lock_guard对象生存期后自动对互斥锁进行解锁操作。

explicit lock_guard(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock(),对象销毁时执行 m.unlock()

explicit lock_guard(mutex_type &m,adpot_lock_t tag);对象创建不执行lock,对象销毁时执行 m.unlock()。所以m应该是一个已经被当前线程lock的互斥锁。

template<class Mutex> class unique_lock;

unique_lock()noexcept;不管理任何锁。

explicit unique_lock(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock()。

unique_lock(mutex_type &m,try_to_lock_t tag);对象创建时执行 m.try_lock()。

unique_lock(mutex_type &m,defer_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足没有被当前线程锁住的条件。

unique_lock(mutex_type &m,adopt_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足已经被当前线程锁住的条件。

unique_lock(mutex_type &m,const duration & real_time);对象创建时执行 m.try_lock_for(real_time)。

unique_lock(mutex_type &m,const time_point & abs_time);对象创建时执行 m.try_lock_until(abs_time)。

unique_lock(unique_lock &&);移动构造

操作:unique_lock具备它所管理的锁的所有操作 lock、unlock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until。

mutex_type *release(); 不再管理互斥锁。

void swap(unique_lock &);交换管理的互斥锁。

bool owns_lock() 用于探测unique_lock是否管理着一个互斥锁且其处于上锁状态。bool operate bool() 与owns_lock等同。

mutex_type * mutex();用于返回管理的互斥锁的指针,但仍对其进行管理。

在unique_lock销毁的时候,owns_lock为真才会执行unlock。

总的来说,lock_guard在时空间效率上比较高,但功能单一。unique_lock功能多,使用灵活,但时空间效率不如lock_guard。如果使用了辅助类来管理互斥锁,就不要直接操作锁了,否则容易引发混乱,产生BUG。


辅助函数

template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>

int try_lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);

根据参数顺序对多个锁进行上锁,如果成功锁住所有锁,返回-1,返回值大于0表示失败的锁的位置号。


template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>

void lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);

对多个锁进行上锁,该函数是阻塞的。另,它保证发生异常的情况下已经上锁的锁会被解锁。