<script></script> 标签:javascript 创建对象 

分类:JavaScript



 今天在完成公司的任务过程中,差了一些资料。找到了下面这篇关于js中对象定义的介绍,很全面。


 



JS中定义类的方式有很多种:

1、工厂方式


function Car(){

var ōcar = new Object;

ocar.color = "blue";

ocar.doors = 4;

ocar.showColor = function(){

document.write(this.color)

};

return ocar;

}


var car1 = Car();

var car2 = Car();


调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。


function Car(color,door){

var ōcar = new Object;

ocar.color = color;

ocar.doors = door;

ocar.showColor = function(){

document.write(this.color)

};

return ocar;

}


var car1 = Car("red",4);

var car2 = Car("blue",4);

car1.showColor()  //output:"red"

car2.showColor()  //output:"blue"


现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。


在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。


虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。


function showColor(){

alert(this.color);

}


function Car(){

var ōcar = new Object();

ocar.color = color;

ocar.doors = door;

ocar.showColor = showColor;

return ocar;

}


但是这样看起来不像是函数的方法。

2、构造函数方式


构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:


function Car(color,door){

this.color = color;

this.doors = door;

this.showColor = function(){

alert(this.color)

};

}


var car1 = new Car("red",4);

var car2 = new Car("blue",4);


可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。


现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。


3、原型方式

  该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。


function Car(){

}


Car.prototype.color = "red";

Car.prototype.doors = 4;

Car.prototype.showColor = function(){

alert(this.color);

}


var car1 = new Car();

var car2 = new Car();


在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。


但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。


原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。


function Car(){

}


Car.prototype.color = "red";

Car.prototype.doors = 4;

Car.prototype.arr = new Array("a","b");

Car.prototype.showColor = function(){

alert(this.color);

}


var car1 = new Car();

var car2 = new Car();


car1.arr.push("cc");


alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc

alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc


这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。


4、混合的构造函数/原型方式

  联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。


function Car(color,door){

this.color = color;

this.doors = door;

this.arr = new Array("aa","bb");

}

Car.prototype.showColor(){

alert(this.color);

}


var car1 = new Car("red",4);

var car2 = new Car("blue",4);


car1.arr.push("cc");


alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc

alert(car2.arr);  //output:aa,bb



5、动态原型方式

  动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。


function Car(color,door){

this.color = color;

this.doors = door;

this.arr = new Array("aa","bb");


if(typeof Car._initialized == "undefined"){

Car.prototype.showColor = function(){

alert(this.color);

};

Car._initialized = true;

}

}


动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次


6、混合工厂方式

  它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。


function Car(){

var ōcar = new Object();

ocar.color = "red";

ocar.doors = 4;

ocar.showColor = function(){

alert(this.color)

};

return ocar;

}


与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。


以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。