事件驱动的一般步骤:

 

 

1、确定响应事件的元素

 

2、为指定元素确定需要响应的事件类型
3、为指定元素的指定事件编写相应的事件处理程序
4、将事件处理程序绑定到指定元素的指定事件
 

对于事件驱动模式,对象包括事件类型、事件对象、事件分发器、事件处理器,每种事件都有对应的事件处理器编写于处理函数中,

事件分发器r是异步处理的事件的,处理逻辑中也可以包括发送下一个事件。

对于状态机模式,基本做法是

根据发生的事件和当前状态,来执行下一步的动作,并设置下一个状态,不同状态不同的事件处理方式,不同的转化状态。

 

附加用状态机事件驱动开发的注释转化程序,C++注释转化为C注释。

------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。