动画卡顿在移动web开发的过程中是会经常遇到的,解决这个问题,一般都会用到css3开启硬件加速。这个名字听起来很高大上,但是它做的事情很简单,就是通过GPU(Graphics Processing Unit)进行渲染,解放CPU。
CSS的 animation、tranform、transition并不会自动开启GPU加速,而是通过浏览器的缓慢的软件渲染引擎来实现执行,那么我们怎么才能实现GPU加速呢,很多浏览器提供了某些触发该模式的规则。
比如使用 translate3d() rotate3d() scale3d() 这几个方法,我们就可以使用GPU加速了。
但是呢,某些情况下,我们并不想要对元素应用3D变换的效果,却还想要实现GPU加速,这是我们就可以使用简单的CSS属性来“欺骗”浏览器了, 触发硬件加速。
transform: translateZ(0)
这个声明就是可以触发桌面端和移动端的GPU加速,这是一个非常有效的方式(包含所有的浏览器前缀):
.cube {
-webkit-transform: translateZ(0);
-moz-transform: translateZ(0);
-ms-transform: translateZ(0);
-o-transform: translateZ(0);
transform: translateZ(0);
/* Other transform properties here */
}
原理:
DOM树和CSS结合之后会形成渲染树,渲染树包含了大量的渲染元素,每一个渲染元素会被分到一个图层中,每个图层又会被加载到GPU中形成渲染纹理。 GPU中transform不会触发repaint,这一点非常类似3D绘图功能,最后这些使用transform的图层都会由独立的合成器进程进行处理。
启用:
如下几个css属性可以触发硬件加速:
- transform
- opacity
- filter
- will-change:哪一个属性即将发生变化,进而进行优化。
可以通过transform的3D属性强制开启GPU加速:
transform: translateZ(0);
transform: rotateZ(360deg);
- 不能让每个元素都启用硬件加速,这样会暂用很大的内存,使页面会有很强的卡顿感。
- GPU渲染会影响字体的抗锯齿效果。这是因为GPU和CPU具有不同的渲染机制,即使最终硬件加速停止了,文本还是会在动画期间显示得很模糊。