1.源文件改为了.cpp
2.头文件的改变
2.1 C++包含标准C语言头文件
2.1.1 原有的方式
2.1.2 新的方式: cstdio
2.1.2 自己写的还是原方式
3.命名空间:增加标识符的使用率,减少因为命名差生的冲突
3.1 声明一个命名空间 namespaece 空间名{},不能写在函数中,只能在全局区域
3.2 访问数据: 空间名::空间中的成员名;
3.3 省略前缀的方式: using namespace 空间名;
4.作用域分辨符 :: 表示全局变量
//C++大部分C语言的内容都能兼容 #include <iostream> //基本输出如何输出 #include <cstdio> //在原来C语言的库前面加一个c 去掉.h包含 #include <stdlib.h> //依然可以采用原有的方式包含 #include <string> using namespace std; // 标准命名空间 //std namespace MM { int num; void print() { printf("MM\n"); } } namespace GG { int num; void print() { printf("GG\n"); int xx = 0; } } //命名空间嵌套 namespace A { namespace B { int ab = 1; } } int g_num = 1001; int main() { //:: 作用域分辨符---->C++::表示全局 MM::num = 1; MM::print(); GG::num = 2; GG::print(); using namespace GG; //省略前缀 num = 3; //GG print(); //GG //注意点:在存在多个空间名,取消的时候一定注意二义性问题 using namespace MM; MM::num = 4; printf("%d\n", A::B::ab); using namespace A::B; printf("%d\n", ab); { //就近原则 int g_num = 11; printf("%d\n", g_num); printf("%d\n", ::g_num); //C++::表示全局 } return 0; }