PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址;ESP就是当前函数的栈顶指针。每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时可以获取EBP。


下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码


假设执行函数前堆栈指针ESP为0xAAAAAAA ;EBP为0xAAAAAB0


push   p2    ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = 0xAAAAAAA - 4h =    0xAAAAAA6


push   p1    ;参数1入栈, ESP -= 4h , ESP = 0xAAAAAAA - 8h =    0xAAAAAA2


call test    ;压入返回地址 ESP -= 4h, ESP = 0xAAAAAAA- 0Ch  = 0xAAAAA9D,注意:这里是test函数的返回地址,即在代码段中的地址(偏移)。


;//进入函数内


{


push   ebp                           ;保护先前EBP指针, EBP入栈(即0xAAAAAB0入栈,注意与返回地址区别), ESP-=4h, ESP = 0xAAAAA99


mov    ebp, esp                   ;设置EBP指针指向栈顶 0xAAAAA99


mov    eax, dword ptr  [ebp+0ch]   ;ebp+0ch为0xAAAAAA6即参数2的位置


mov    ebx, dword ptr  [ebp+08h]   ;ebp+08h为0xAAAAAA2,即参数1的位置


sub    esp, 8                     ;局部变量所占空间ESP-=8, ESP =  0xAAAAA91


...


add    esp, 8                     ;释放局部变量, ESP+=8, ESP =  0xAAAAA99


pop    ebp                        ;出栈,恢复EBP, ESP+=4, ESP =  0xAAAAA9D,即把栈中地址0xAAAAA99的内容pop到ebp中


ret    8                          ;ret返回,弹出返回地址,ESP+=4, ESP=0xAAAAAA2, 后面加操作数8为平衡堆栈,ESP+=8,ESP=0xAAAAAAA, 恢复进入函数前的堆栈.


}


看完汇编后,再看EBP和ESP的定义,哦,豁然开朗,


原来ESP就是一直指向栈顶的指针,而EBP只是存取某时刻的栈顶指针,以方便对栈的操作,如获取函数参数、局部变量等。


 




------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。