1.dll函数的导入:

    关键字:unmanaged code ; managed code;

    具体应用类:System.Runtime.InteropServices

    具体使用方法:

    [DllImport("muParser.dll", EntryPoint = "mupSetExpr", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]

     public static extern void mupSetExpr(void* parser_handle, StringBuilder a_szExpr);

    注意点:EntryPoint 同函数名  CharSet 注意 不要轻易使用 uncode.

           函数参数 要使用指针时 应该使用 unsafe 


2.函数指针的使用:

    关键字:delegate

    具体使用方法:

    c++: typedef double (*fun_type1)(double); 

    c#:public delegate double  fun_type1(double);

    注意点:c#使用委托 方法,实现函数指针,使用时 c++中的指针去掉

           参数定义很c++一样


3.定义指针值

    关键字:fixed

    具体使用说明:主要是想返回指针地址,c#中好像不支持 &(可能不准确)

                 直接给指针赋值也不行

    example:

    public double* AddVariable()

    {

         fixed ( double * ptrVar = &afValBuf )

         {

             return ptrVar;

         }        

    }

    说明:相关这个指针变量都要在 fixed 里面


4.关于c++函数参数是 char* 的操作

    关键字:StringBuider

    具体使用说明:c++中参数char*操作是 一个字节一个字节读取的,

                 c#中的String 是 两个字节读取的 所以不能用

                 所以只用StringBuilder替代


                 现在还没有找到更好的方法,如果有的话告之



5.关于dll的导入

     如果c++中dll 不是组件形式(或者COM),那么不能直接通过.NET的reference 直接应用

     我的解决方法:

         应用平台:.net website

         方法:  建立ClassLibrary 将要应用的dll放在bin下 然后编译工程 使用新生成的dll 就可以了


6.关于c#中使用指针:

      关键字:unsafe 

      使用方法:在需要使用指针的地方 加 unsafe