Lame主要的作用是用于wav转换成mp3

这个demo是一个课程上的案例,还是比较容易使用,步骤如下:

<1> : 首先下载 lame-3.99.5.tar.gz源文件;

<2> :它是在linux压缩的,但是不会影响windows下解压使用,由于寡人的linux是Android 4.4的,目前暂时没有使用的真机,解压lame-3.99.5.tar.gz后,大致看了一下,source code不仅给出了lame的源文件还给出了在各种系统下使用的demo实例程序,lame源文件在libmp3lame文件夹下,其他的文件夹都是使用lame的demo程序,有在debian下的,有mac下的,也有windows下vc工程的.这里我们只需要libmp3lame文件夹下的源文件就可以了.

<3> : 新建一个Android工程,主文件:


package com.example.lameaudiodemo;  import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast;  public class MainActivity extends Activity {      public native String getLameVersion();     public native void convertAudio(String wavname,String mp3name);          static{                  System.loadLibrary("jnilibs");              }     private Button mLameVersionBtn;          @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);                  mLameVersionBtn=(Button)findViewById(R.id.button1);         mLameVersionBtn.setOnClickListener(new OnClickListener(){              @Override             public void onClick(View arg0) {                 // TODO Auto-generated method stub                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Lame version : "+getLameVersion(), Toast.LENGTH_SHORT).show();             }                      });              }       @Override     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);         return true;     }      }


<4> : 将上面javah.javap -s后,并且更名lamedemo.h


/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include <jni.h> /* Header for class com_example_lameaudiodemo_MainActivity */  #ifndef _Included_com_example_lameaudiodemo_MainActivity #define _Included_com_example_lameaudiodemo_MainActivity #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*  * Class:     com_example_lameaudiodemo_MainActivity  * Method:    getLameVersion  * Signature: ()Ljava/lang/String;  */ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_lameaudiodemo_MainActivity_getLameVersion   (JNIEnv *, jobject);  /*  * Class:     com_example_lameaudiodemo_MainActivity  * Method:    convertAudio  * Signature: (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V  */ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_lameaudiodemo_MainActivity_convertAudio   (JNIEnv *, jobject, jstring, jstring);  #ifdef __cplusplus } #endif #endif


<5> : 新建一个jni文件夹,拷贝libmp3lame文件夹下所有的文件包括子目录,然后刷新工程,就可以在工程中看见了,然后删除不是*.h和*.c的文件,包括子目录下的那些文件不是C源文件.

在使用cgywin编译之前,首先要改一下util.c和util.h文件中的将ieee754_float32_t数据类型全部替换成float型就可以了,然后启动cgywin开始输入:


$NDK/ndk-build


由于源文件还是有20多个的,编译会感觉突然耗时了,编译过程中会有很多warn,但是暂时不用去理会,最后编译基本上就可以成.

忘了做一个事情就是配置Android.mk


LOCAL_PATH := $(call my-dir)  include $(CLEAR_VARS)  LOCAL_MODULE    := jnilibs LOCAL_SRC_FILES := VbrTag.c \     bitstream.c \     encoder.c \     fft.c \     gain_analysis.c \         id3tag.c \         lame.c \         newmdct.c \     presets.c \     psymodel.c \     quantize.c \     quantize_pvt.c \     reservoir.c \     set_get.c \     tables.c \     takehiro.c \     util.c \     vbrquantize.c \     version.c \     mpglib_interface.c \     lamedemo.c  #add log libaray liblog.so libthread_db.a  LOCAL_LDLIBS :=-L$(SYSROOT)/usr/lib -llog  include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


上面lamedemo.h和lamedemo.c均是我自己要使用的,具体暂时还没写.

<6> : 在工程中lib下看见*.so文件后代表编译成功,就可以继续编写自己的lamedemo.c文件了,此处暂时写一个读出lame版本的函数.


#include<jni.h> #include<string.h> #include<android/log.h> #include"lamedemo.h" #include"lame.h"  //修改日志tag中的值 #define LOG_TAG "CTAG" //日志显示的等级 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)  JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_lameaudiodemo_MainActivity_getLameVersion   (JNIEnv * env, jobject obj){      return (*env)->NewStringUTF(env,get_lame_version());  }


Android程序在上面列出了,增加一个按钮,用一个气泡冒出lame的版本号.

真机运行效果如下:

Android NDK JNI开发 - Lame库使用<10>_android