mysql的系统用户查询命令:mysql> select user,host from mysql.user;+------+-----------------------+| user | host |+------+-----------------------+| root | 127.0.0.1 || root | ::1
源码包下载二进制(i686是32位操作系统 x86_64 是64位操作系统)可以右击复制链接地址,在服务器上面wget 二进制的安装步骤1.上传压缩包并解压[root@localhost ~]# tar xf mysql-5.6.10-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz2.创建msyql安装目录&n
malloc ,free,calloc,realloc 等动态内存分配、释放、调整函数的使用。
共用体的定义和初始化结果是4!为什么会是4呢?整型是4个字节,字符是1个字节,加起来不是5吗?又或者内存对齐不应该也是5吗?例题:计算该机器字节序的大小端第一种方法:intmain(){inta=1;intret=*(char*)&a;if(ret==1){printf("小端");}else{printf("大端");}return0;}第二种方法:利用函数intfun(){inta=1
枚举类型的定义和初始化。和define比较枚举的优点。
结构体的基础知识结构是一些值得集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量1.结构体类型的声明2.结构体的自引用在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员是否可以呢?对结构体类型的重命名把structstu简化成--mei##以下这两种写法都可以1.structstus1;2.meis2;3.结构体变量的定义和初始化有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单打印输出4.结构体内存对
我们先来看一下什么是函数指针,有一个函数intAdd(intx,inty){returnx+y;}intmain(){intx=10;inty=20;intret=Add(x,y);printf("%d",ret);}函数名Add函数地址为Add,(也就是函数名)函数指针,是用来存放函数地址的指针那么我们看这个加法函数的地址就是Add所以我们怎么用函数指针,来存放这个Add函数地址呢?int(*p
指针数组,数组指针,函数指针的详细讲解
1.数据类型详细介绍2.整型在内存中的存储,原码、反码、补码。3.大小端字节序介绍及判断4.浮点型在内存中的存储解析1.数据类型详细介绍C语言的类型分为两类:1.内置类型2.构造类型(自定义类型).类型的意义:1.使用这个类型开辟的内存单元多大,比如int开辟4个字节char开辟一个字节2.如何看待内存单元空间的视角inta=10;floatb=10.0;同样在内存中以4个字节存放,但是int代表
C语言中struct的用法实例,以及在该类型中,如何来使用->操作符和.操作符
按位取反~一个整型数据,在内存中是按照补码的形式存放这的。我们把0在内存中的存放形式列出来,然后来进行取反操作。++、--操作符++前置、后置++--前置、后置--++a先相加后使用a++先使用,后++--同理(类型)强制类型转换逻辑操作符&&数的本身是真或是假例题一:例题二例题三条件操作符exp1?exp2?exp3
算术操作符+-*/%除开%操作符之外,其他的机柜操作符可以作用域整数和浮点数注:%操作符的两个操作数必须为整数!移位操作符<<左移操作符>>右移操作符左移操作符左边抛弃,右边补0;右移操作符注意:移位操作符移动的数字的二进制位,而我们的整型数字在内存中是以32位的补码形式存放,整数的原码、反码、补码都相等。赋值操作符=一个等号为赋值,两个等号为相等。位操作符&|^单
1.二维数组的创建2.二维数组的初始化3.二维数组的使用4.二维数组在内存中是如何存放的二维数组的创建二维数组的初始化第一行中放的是1234;第二行方放的是5600;第三行放0000;intarr[3][4]={1,2,3,4,5,6};intarr[3][4]={{1,2,3,4},{4,5}};intarr[][4]={1,2,3,4,5,6,7};二维数组,可以省略行,但是不可以省略列!!!
数组(介绍一下)数组是一组相同类型元素的集合1.一维数组的创建和初始化2.一维数组的使用3.一维数组在内存中的存储4..二维数组的创建和初始化5.二维数组的使用6.二维数组在内存中的存储7.数组作为函数参数一维数组一维数组的创建和初始化格式:元素类型数组名数组的大小(常量)数组初始化###在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始化我们来看一下列子,单引号引用字符,和双引号引用的字符串有什么区别s
什么是递归?概念:程序调用自身的编程技巧称为递归,递归作为一种算法在程序设计语言中广泛要用,一个过程或函数在其定义或说明有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量,递归的主要思考方式在于:把大事化小递归的两个必要条件存在限制条件,当满足这个限制条件
函数的声明和定义函数的声明:1.告诉编译器有一个函数叫什么,返回类型是什么2.函数的声明一般出现在函数的使用之前,要满足先声明后使用3.函数的声明一般要放在头文件中函数的定义:函数的具体实现,交代函数的功能实现//当我们把定义ADD定义在main函数后面,我们就要在main函数前面声明一下ADD函数。//函数声明intADD(intx,inty);intmain(){inta=10;intb=20
函数的嵌套调用和链式访问:概念:函数和函数之间可以有机的组合的嵌套调用//3new_line函数输入hahahahavoidnew_line(){printf("hahahaha\n");}//2three_line函数去调用new_line函数voidthree_line(){inti=0;for(i=0;i<3;i++){new_line();}}intmain(){//1main函数去
函数的形参和实参//函数的形参voidSWAP(int*x,int*y){inttmp=0;tmp=*x;*x=*y;*y=tmp;}intmain(){inta=10;int*pa=&a;intb=20;int*pb=&b;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//把a和b的地址传过去//函数的实参SWAP(&a,&b);printf("a=%d,b
函数的基本使用和递归1.函数是什么2.库函数3.自定义函数4.函数参数5.函数调用6.函数的嵌套调用和链式访问7.函数的声明和定义8.函数递归1.函数是什么?在计算机科学中,子程序(函数)是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句构成,它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。一般会有输入参数并由返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏,这些代码通常被集成软件库函数的基本组成:
goto语句用法:终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程,列如一次跳出两层或者多层循环。来看一个简单的列子#include<stdio.h>intmain(){printf("helloxjm\n");gotoagain;printf("hahahhah");again:printf("lalalala");return0;}我们来看一个关机程序#include<stdio.h&
循环----dowhile循环语法do循环语句;while(表达式);执行流程先执行语句,再判断。例如利用dowhile语句打印1-10intmain(){inti=1;do{printf("%d",i);i++;}while(i<=10);return0;}
循环语句---for循环语法for(表达式1;表达式2;表达式3)循环语句;表达式1:初始部分;用于初始化循环变量。表达式2:条件判断部分;用于判断循环终止。表达式3:调整部分,用于循环条件的调整。例如:使用for循环在屏幕上打印1-10的数字。`#include<stdio.h>intmain(){inti;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d",i);re
循环语句-while循环当我们一个事情需要重复去做的时候,我们就要用到while循环while循环的语法形式while(表达式)语句;1.我们来看一个while语句的例题#include<stdio.h>intmain(){while(1)printf("哈哈哈\n");return0;}只要while(表达式)为真,就会一直循环循环,直到while(表达式)为假,循环结束。while
switch多分支选择语句,一般与case、break、default配合使用switch语句的语法规则:switch(变量表达式){case整型常量表达式1:语句;break;case整型常量表达式2:语句;break;case整型常量表达式3:语句;break;...case整型常量表达式n:语句;break;default:语句;break;}注意:switch(变量表达式的类型一定是整型)
C语言是一门结构化的程序设计语言可分为:顺序结构选择结构循环结构我们来介绍一下选择结构选择结构在我们C语言中主要体现在分支语句分支语句包括:if、switch。1.if(表达式)语句;2.if(表达式)语句1;else语句2;3.多分支if(表达式1)语句1;elseif(表达式2)语句2;elseif(表示式3)语句3;else语句4;***注意:如果有多条语句就要用代码块,也就是大括号括起来*
C语言指针的由来,为什么会有指针这个东西?要弄明白指针,我们得先了解内存,我们先从内存开始说起。内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,所有为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节,为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存的地址。举例说明我们中国国土面积有960万平方公里,我想在中国找
#define定义的标识符常量什么叫#define定义的标识符常量呢?我们先来举例说明intmain(){inta=100;intb=100;intc=100;return0;}a的值为100,b也是c也是。。。。如果我不想输入100了,太麻烦了,想用一个符号代替,这时我们就可以用到#define来定义常量!#defineM100;//#define定义一个符号M,值为100;intmain(){
常见关键字auto,break,case,char,const,continue,default,do,double,else,enum,extern,float,for,goto,if,int,long,register,return,short,signed,sizeof,static,struct,switch,typedef,union,unsigned,void,volatile,whi
只要是整数,内存中存储的都是二进制的补码正数:原码、反码、补码相同负数:{原码(直接按照正负写出的二进制序列)反码:(原码的符号位不变,其他位按位取反)补码:(反码+1)}例如:inta=-2;int整型4字节32比特位10000000000000000000000000000010----原码11111111111111111111111111111101---反码111111111111111
算术操作符+-*/%加减乘除我这边就不多介绍了,我这里主要来介绍一下%%(取模)余数怎么来使用呢?s=6%4s为多少呢?s等于6取模4也就是6除以4还余多少,我们这里的s=2;移位操作符>><<移位操作符分为两种,左移和右移,移位移位移的是什么呢?其实就是二进制位。<<左移例如:a等于1,s等于a向左移动1位。s的值位多少呢?inta=1;ints=a<&
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