变量之间支持相互转换,比如int a=(int)3.5;

类也可以相互转型,但是只限于有继承关系的类。

子类可以转换成父类,而父类不能转换成子类,子类是继承类父类的所有+自己的,即子类大于父类

可以向上转型不能向下转型(比如你大于10,你可以说它大于9,如果你小于10你不能说它小于9,即可以从大到小,不能从小到大)

类转型_父类

如果想父类转为子类

除非这个父类本身就是从子类转化过来的

类转型_父类_02

定义一个man转型为human,然后obj1本身就是human类型

第二句就是把human强制转型为man(父类转子类),编译器没有报错,因为obj1本身起源是man。

类型转换带来的作用就是多态

子类继承了父类的所有方法,但子类可以重新定义一个名字、参数和父类一样的方法,这种行为叫重写,不同于重载的是

重载是名字一样但参数的类型或个数不一样,这个重写是一模一样(相当于一个方法替换另一个方法)

子类的方法的优先级高于父类

类转型_父类_03

obj2调用的依然是man中的eat方法,虽然做了强制转换,但是转型之前是obj1

 多态的作用:

①以统一的接口来操纵某一类中的不同的对象的多态行为

/*以统一的方式来遍历一个结构里面的每一种元素的方法,这种方法不是统一的而是自身的*/

②对象之间的解耦

package mooc_5_3;

public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal[] as=new Animal[4];//
as[0]=new Cat();//继承于Animal,隐式转型为Animal(子类转父类)
as[1]=new Dog();
as[2]=new Cat();
as[3]=new Dog();
for(int i=0;i<as.length;i++)
{
as[i].move();//调用每个元素的move方法;
}
}

}
package mooc_5_3;

public interface Animal{//接口
public void eat();
public void move();
}
package mooc_5_3;

public class Cat implements Animal{//实现Animal接口
public void eat()
{
System.out.println("Cat : I can eat");
}
public void move()
{
System.out.println("Cat : I can move");
}

}
package mooc_5_3;

public class Dog implements Animal{
public void eat()
{
System.out.println("Dog : I can eat");
}
public void move()
{
System.out.println("Dog : I can move");
}

}