之前看过几节郝斌老师的课,现在准备看比特鹏哥的视频了,主要是郝斌分享的是十年前的课程,这期间可能会有一些更新吧。很感谢这些老师免费分享的视频。(三克油!)

简单记了些简单内容: 数据类型:

char //字符数据类型
short //短整型 //%c--打印字符 int //整型 //%d打印整型 long //长整型 //%p--以为地址的形式打印 long long //更长的整型
float //单精度浮点数 //%f--打印浮点数字 double //双精度浮点数

类型的使用: char ch = 'w'; int weight = 120; int salary = 20000;

变量、常量 生活中的有些值是不变的(圆周率) 有些值是可变的 ** 定义变量的方法**

int age = 150; float weight = 45.5f; char ch = 'w';

变量的分类 1,局部 2,全局

当局部变量和全局变量同名时,局部变量优先使用

变量的作用域和生命周期 作用域 :(scope),程序概念设计,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效的\可用的 而限定这个名字的可用性代码范围就是这个名字的作用域 1,局部变量的作用域是变量所在的局部范围 2,全局变量的作用域是整个工程

生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 1,局部变量的生命周期是:进入作用与生命周期开始,出作用与生命周期结束 2、全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期