1.概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
2 变量使用的基本步骤
1) 声明/定义变量 (scala要求变量声明时初始化)
2) 使用
3 变量基本使用
变量声明基本语法
var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值
注意事项
1) 声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)
2) 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言.
3) 在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改 [案例].
4) val修饰的变量在编译后,等同于加上final, 通过反编译看下底层代码。
5) var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如: 自定义对象、数组、集合等等)
6) 变量声明时,需要初始值。
4 程序中 +号的使用
1)当左右两边都是数值型时,则做加法运算
2) 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算