过滤所有数值匹配的数据包,并修改指定的bit位

打开游戏
WPE 过滤器 滤镜 用法_滤镜
打开WPE
附加游戏进程

选项配置
用来配置抓取发送和接收包类型
WPE 过滤器 滤镜 用法_服务器_02
先抓取发送包,也就是游戏中主动发给服务器的包
WPE 过滤器 滤镜 用法_其他_03
点击开始抓包
WPE 过滤器 滤镜 用法_服务器_04
输入喊话内容
分别输入1和2进行抓包
WPE 过滤器 滤镜 用法_抓包_05
结束抓包
显示抓到1个包
WPE 过滤器 滤镜 用法_滤镜_06
两次抓到的包
对比1和2包内容的区别。我们很容易能推断出,32和32就是1和2的对应ASCII值
WPE 过滤器 滤镜 用法_数据_07
添加过滤器
从第三位不变得数开始添加
WPE 过滤器 滤镜 用法_数据_08
空出176变化位
WPE 过滤器 滤镜 用法_抓包_09
准备将176的未知数据替换为数字2(也就是ASCII 32
WPE 过滤器 滤镜 用法_服务器_10
开启过滤器
WPE 过滤器 滤镜 用法_服务器_11
验证滤镜
再次输入任何值,结果都是2
WPE 过滤器 滤镜 用法_服务器_12