这篇文章权当试试水。
众所不周知,c++编写久了就会背下一套模板:
#include<iostream> using namespace std; int main() { return 0; }
到后来还会变成这样:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { return 0; }
所以有个固定模板还是比较重要滴,可以节约个二三十来秒吧(吃包辣条的时间绰绰有余)。
做xyx也得需要一个固定模板(包含各种常用自定义函数,免得到时候现写)。比如下面这个:
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namepace std; void gotoxy(int x, int y) { COORD pos={x,y}; HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); } int main() { HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo; GetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo); CursorInfo.bVisible=false; SetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo); return 0; }
至于上面代码具体作用我就不说了(自己查)。
当然,具体模板样式肯定要根据自己实际需求来定。