这篇文章权当试试水。

众所不周知,c++编写久了就会背下一套模板:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    
    return 0;
}

到后来还会变成这样:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    
    return 0;
}

所以有个固定模板还是比较重要滴,可以节约个二三十来秒吧(吃包辣条的时间绰绰有余)。

做xyx也得需要一个固定模板(包含各种常用自定义函数,免得到时候现写)。比如下面这个:

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namepace std;
void gotoxy(int x, int y)
{
	COORD pos={x,y};
	HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
}
int main()
{
	HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
	GetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo);
	CursorInfo.bVisible=false;
	SetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo);
	
	return 0;
}

至于上面代码具体作用我就不说了(自己查)。

当然,具体模板样式肯定要根据自己实际需求来定。