一、创建一个专门播放动画的Widget,添加一个“Name Slot”,创建动画绑定到这个“Name Slot”。
二、要使用这个动画的widget就添加第一步创建的widget,并把需要执行动画的对象放到“Name Slot”中去。
三、因为动画是绑定到Slot,在Slot中的内容自然也跟着一起动了。
一、创建一个专门播放动画的Widget,添加一个“Name Slot”,创建动画绑定到这个“Name Slot”。
二、要使用这个动画的widget就添加第一步创建的widget,并把需要执行动画的对象放到“Name Slot”中去。
三、因为动画是绑定到Slot,在Slot中的内容自然也跟着一起动了。
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Linux终端复用器
如果要实现多页面之间的组件属性样式复用,建议使用AttributeModifier,如果是单页面,通用属性可以使用@Styles,组件自有属性可以使用@Extend。
1. 准备一套带动作的模型,并导入UE42. 新建一个动画蓝图,右键->Animation
Blender 和 UE4 的建模动画无缝对接 (上)—Blender向虚拟引擎导入角色模型全流程
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