线程简介
普通方法调用和多线程调用
程序、线程、进程的区别
- 程序是数据和指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态概念。
- 而进程则是执行一次程序的过程,他是一个动态的过程。是系统资源分配的单位。
- 通常一个进程有若干个线程,至少也有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU的调度和执行的单位。
核心概念
- 线程是独立执行的路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程;
- main()方法称之为主线程,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器进行安排调度,调度器与操作系统紧密相关,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题。需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现(重点)
Thread
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//注意线程开启不一定执行,由CPU调度执行
public class TestTread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---------"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestTread01 testTread01 = new TestTread01();
//调用start开启线程
testTread01.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程=================="+i);
}
}
}
案例:网图下载
-
commons-io-2.6下载地址:https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io/2.6
-
新建lib文件夹,右键Add as library
//练习Thread,实现多线程同步下载图片 public class TestThread02 extends Thread { private String name; //网络图片名称 private String url; //网络图片地址 public TestThread02(String name,String url){ this.name =name; this.url = url; } @Override public void run() { WebDownlaoder webDownlaoder = new WebDownlaoder(); webDownlaoder.dowloader(name,url); System.out.println("下载了文件名为:"+name+"文件路径为:"+url); } public static void main(String[] args) { TestThread02 t1 = new TestThread02("p1","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/ed7a38f96b6fc524ca1885b5f666c01a.jpg"); TestThread02 t2 = new TestThread02("p2","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/c7b90812175dff93fa54cbabefb589ec.jpg"); TestThread02 t3 = new TestThread02("p3","https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/3ea111ff41f6850b8e679c49128054bfd0cc5166.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器 class WebDownlaoder{ //下载方式 public void dowloader(String name,String url){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
Runnable
-
定义MyRunable类实现Runable接口
-
实现run()方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式2:实现runable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runable接口实现类,调用start方法 public class TestRunable03 implements Runnable{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("我在看代码--------------"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建runable接口的实现类对象 TestRunable03 testRunable03 = new TestRunable03(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 // Thread thread = new Thread(testRunable03); // thread.start(); new Thread(testRunable03).start(); for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("我在学习多线程============="+i); } } }
-
小结
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程的功能
- 启动子线程,调用对象.start()方法
- 不建议使用,避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
初始并发问题
案例:购买火车票
/多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题,多个线程操作同一个对象的时候线程不安全,出现紊乱
public class TestThread04 implements Runnable{
//票数
private int tickNums = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tickNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("休息一会!!!");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread04 ticket = new TestThread04();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"教师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
案例:龟兔赛跑
- 首先来个赛道距离,然后要距离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢得,兔子需要先睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 乌龟赢得比赛
//模拟龟兔赛跑
public class TestThread05 implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("兔子疯了!!!");
}
}
//判断比赛是否结束
boolean falg =gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止了
if (falg) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null) { //已经存咋胜利者
return true;
}{
if (steps==100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is:"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
TestThread05 testThread05 = new TestThread05();
new Thread(testThread05,"兔子").start();
new Thread(testThread05,"乌龟").start();
}
}
Callable
- 实现Callable接口,需要返回值
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean rs1 = result1.get();
- 关闭任务:ser.shutdownNow();
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Callable implements java.util.concurrent.Callable<Boolean> {
private String name; //网络图片名称
private String url; //网络图片地址
public Callable(String name,String url){
this.name =name;
this.url = url;
}
//下载图片线程执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownlaoder webDownlaoder = new WebDownlaoder();
webDownlaoder.dowloader(name,url);
System.out.println("下载了文件名为:"+name+"文件路径为:"+url);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable t1 = new Callable("p1","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/ed7a38f96b6fc524ca1885b5f666c01a.jpg");
Callable t2 = new Callable("p2","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/c7b90812175dff93fa54cbabefb589ec.jpg");
Callable t3 = new Callable("p3","https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/3ea111ff41f6850b8e679c49128054bfd0cc5166.jpg");
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
boolean rs1 = result1.get();
boolean rs2 = result2.get();
boolean rs3 = result3.get();
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownlaoder{
//下载方式
public void dowloader(String name,String url){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
静态代理
- 真实对象和代理对象要继承同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
public class Statice {
public static void main(String[] args) {
Wed wed = new Wed(new You());
wed.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("超开心!!!");
}
}
//代理角色
class Wed implements Marry{
private Marry target;
public Wed(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
Lamda表达式
- 为什么使用Lamda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑
- 理解Function Interface(函数式接口)是学习lamda表达式的关键所在
- 函数式接口定义
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
- 对于函数式接口,我们可以通过lamda表达式来创建该接口对象
/*
* 推导lamda表达式
* */
public class TestLamda01 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lamda();
like = new Like2();
like.lamda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda3");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lamda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda4");
}
};
like.lamda();
//6.用lamda表达式简化
like = ()->{
System.out.println("i like lamda5");
};
like.lamda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lamda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda");
}
}
public class TestLamda02 {
public static void main(String[] args) {
//简化1:不带括号
// ILove love= a->{
// System.out.println("l love you"+a);
// };
// love.love(4);
//简化2:带括号
// ILove love=(a)->{
// System.out.println("l love you"+a);
// };
// love.love(4);
//简化3:去掉花括号
ILove love=(a)->System.out.println("l love you"+a);
love.love(4);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
class Love implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love you 1-->"+a);
}
}
- lamda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,需要用代码块包裹
- 前提接口是函数式接口
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态(五大状态)
- 创建状态、就绪状态、阻塞状态、运行状态、死亡状态
线程停止(stop)
- 不推荐JDK提供的stop()、destory()方法
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位终止变量,当falg=false,则终止线程运行
//测试stop
//建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//建议使用标志位--->设置一个标志位
//不要使用stop或者destroy等过时或者jdk不建议使用的方法
public class ThreadStop implements Runnable{
//线程中定义线程体使用的标识
private boolean falg = true;
//重写run()方法
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (falg){
System.out.println("run-------------thread"+i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.falg = false;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadStop threadStop = new ThreadStop();
new Thread(threadStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main线程"+i);
if (i == 900) {
//调用stop方法,切换标志位让线程停止
threadStop.stop();
System.out.println("线程终止了");
}
}
}
}
线程休眠(sleep)
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个线程都有一个锁,sleep不会释放锁
演示:计时
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class ThreadSleep {
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时=====》"+num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// System.out.println("出问题啦!!!");
// }
//打印当前系统时间
Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try {
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新当前时间
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("系统时间出问题啦!!!");
}
}
}
}
线程礼让(yield)
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态变为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
//测试礼让线程
//不一定成功,看CPU心情
public class ThreadYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
线程强制执行(join)
- Join合并线程,带此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 类似于插队
//测试Join方法,想象成插队
public class ThreadJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程VIP来插队了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//启动我们的线程
ThreadJoin threadJoin = new ThreadJoin();
Thread thread = new Thread(threadJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 100) {
try {
thread.join(); //来插队了
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("太厉害,插队没成功");
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
观测线程状态
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//观察状态
Thread.State state =thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start(); //启动线程
state =thread.getState();
while (state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(1000);
state =thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}