App端的升级,又分为整包更新和资源热更新两种:

1、整包更新,即常规的整个App安装包重新下载安装。

2、资源热更新,即App不重新安装,里面的js等前端代码进行更新。

一、整包更新方案

1、IOS更新

  一般iOS Appstore的安装包,无法直接更新。App启动后检查有新版本,只能跳转到Appstore,然后用户在Appstore的详情页点击更新按钮。

2、Android更新

  而Android App,可以直接下载新的apk,只要包名和证书不变,就可以覆盖安装。

  注意:

(1)App的升级检测代码必须使用条件编译,否则在非App环境由于不存在plus相关API,将会报错。

(2)升级地址URL,如果是自行托管的App,就提供自己的包地址。如果是打开应用市场,那URL如下:



if (plus.os.name=="Android") {  
appurl = "market://details?id=io.dcloud.hellouniapp";
//这个是通用应用市场,如果想指定某个应用商店,需要单独查这个应用商店的包名或scheme及参数  
} else {
appurl = "itms-apps://itunes.apple.com/cn/app/hello-uni-app/id1417078253";
}


(3)版本检测需要打包app,真机运行基座无法测试。因为真机运行的plus.runtime.version是固定值。

  关于升级,比较省事的就是跳转到浏览器下载apk包,下载完成之后安装。另外可以在应用内下载,下载完成之后调用plus.runtime.install安装。具体代码如下:



// 在index.vue 中的onload方法里面或者app.vue中的onLaunch中添加如下部分:
update() {
var _this = this;
uni.request({
url: `${this.$store.state.apiBaseUrl}/users/versions`, //请求接口
method: 'POST',
success: result => {
if (result.data.code == 1) {
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(inf) {
if(inf.version != result.data.data.versions){
uni.showModal({
title: "发现新版本",
content: "确认下载更新",
success: (res) => {
if (res.confirm == true) {//当用户确定更新,执行更新
_this.doUpData();
}
}
})
}
});
}
},
})
},

doUpData() {
uni.showLoading({
title: '更新中……'
})
uni.downloadFile({//执行下载
url: '***', //下载地址
success: downloadResult => {//下载成功
uni.hideLoading();
if (downloadResult.statusCode == 200) {
uni.showModal({
title: '',
content: '更新成功,确定现在重启吗?',
confirmText: '重启',
confirmColor: '#EE8F57',
success: function(res) {
if (res.confirm == true) {
plus.runtime.install(//安装
downloadResult.tempFilePath, {
force: true
},
function(res) {
utils.showToast('更新成功,重启中');
plus.runtime.restart();
}
);
}
}
});
}
}
});
}


二、资源在线升级(热更新)

  HBuilderX 1.6.5 起,uni-app 支持生成 App 资源升级包。

1、生成 App 资源升级包

(1)修改版本号:

  首先,更新 manifest.json 中的版本号。比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样。


移动端APP应用版本升级更新方案:整包更新及资源在线升级(热更新)_版本号


(2)发行:

  然后,在 HBuilderX 中生成wgt的升级包(wgt):菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包


移动端APP应用版本升级更新方案:整包更新及资源在线升级(热更新)_应用市场_02


  生成结束会在控制台告知升级包的输出位置。


移动端APP应用版本升级更新方案:整包更新及资源在线升级(热更新)_自定义组件_03


2、安装资源升级包

  应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本地测试过程中的操作举例说明:

(1)存放资源

  将 %appid%.wgt 文件存放在服务器的 static 目录下,如即 http://www.example.com/static/UNI832D722.wgt。

(2)服务端接口

  约定检测升级的接口,如地址为:http://www.example.com/update/

(3)传入参数

参数名

类型

默认值

说明

name

String

''

客户端读取到的应用名称,定义这个参数可以方便多个应用复用接口。

version

String

''

客户端读取到的版本号信息

(4)返回参数

参数名

类型

默认值

说明

update

Boolean

false

是否有更新

wgtUrl

String

''

wgt 包的下载地址,用于 wgt 方式更新。

pkgUrl

String

''

apk/ipa 包的下载地址或 AppStore 地址,用于整包升级的方式。

(5)代码示例

  下面是一个简单的服务端判定的示例,仅做参考,实际开发中根据自身业务需求处理。



var express = require('express');  
var router = express.Router();
var db = require('./db');

// TODO 查询配置文件或者数据库信息来确认是否有更新
function checkUpdate(params, callback) {
db.query('一段SQL', function(error, result) {
// 这里简单判定下,不相等就是有更新。
var currentVersions = params.appVersion.split('.');
var resultVersions = result.appVersion.split('.');

if (currentVersions[0] < resultVersions[0]) {
// 说明有大版本更新
callback({
update: true,
wgtUrl: '',
pkgUrl: result.pkgUrl
})
} else {
// 其它情况均认为是小版本更新
callback({
update: true,
wgtUrl: result.wgtUrl,
pkgUrl: ''
})
}
});
}

router.get('/update/', function(req, res) {
var appName = req.query.name;
var appVersion = req.query.version;
checkUpdate({
appName: appName,
appVersion: appVersion
}, function(error, result) {
if (error) {
throw error;
}
res.json(result);
});
});


  注意事项

  • 以上约定,仅做参考。
  • 服务端的具体判定逻辑,请根据自身的业务逻辑灵活处理。
  • 应用中的路径尽量不要包含特殊符号

3、客户端检测升级

  在 App.vue 的 onLaunch 中检测升级,代码如下:



// #ifdef APP-PLUS  
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(widgetInfo) {
uni.request({
url: 'http://www.example.com/update/',
data: {
version: widgetInfo.version,
name: widgetInfo.name
},
success: (result) => {
var data = result.data;
if (data.update && data.wgtUrl) {
uni.downloadFile({
url: data.wgtUrl,
success: (downloadResult) => {
if (downloadResult.statusCode === 200) {
plus.runtime.install(downloadResult.tempFilePath, {
force: false
}, function() {
console.log('install success...');
plus.runtime.restart();
}, function(e) {
console.error('install fail...');
});
}
}
});
}
}
});
});
// #endif


4、不支持的情况

(1)SDK 部分有调整,比如新增了 Maps 模块等,不可通过此方式升级,必须通过整包的方式升级。

(2)原生插件的增改,同样不能使用此方式。

(3)对于老的非自定义组件编译模式,这种模式已经被淘汰下线。但以防万一也需要说明下,老的非自定义组件编译模式,如果之前工程没有 nvue 文件,但更新中新增了 nvue 文件,不能使用此方式。因为非自定义组件编译模式如果没有nvue文件是不会打包weex引擎进去的,原生引擎无法动态添加。自定义组件模式默认就含着weex引擎,不管工程下有没有nvue文件。

5、注意事项

(1)条件编译,仅在 App 平台执行此升级逻辑。

(2)appid 以及版本信息等,在 HBuilderX 真机运行开发期间,均为 HBuilder 这个应用的信息,因此需要打包自定义基座或正式包测试升级功能。

(3)plus.runtime.version 或者 uni.getSystemInfo() 读取到的是 apk/ipa 包的版本号,而非 manifest.json 资源中的版本信息,所以这里用 plus.runtime.getProperty() 来获取相关信息

(4)安装 wgt 资源包成功后,必须执行 plus.runtime.restart(),否则新的内容并不会生效

(5)如果App的原生引擎不升级,只升级wgt包时需要注意测试wgt资源和原生基座的兼容性。平台默认会对不匹配的版本进行提醒,如果自测没问题,可以在manifest中配置忽略提示,详见​​https://ask.dcloud.net.cn/article/35627​

6、关于热更新是否影响应用上架

  应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对热更新大多持排斥态度。

  但实际上热更新使用非常普遍,不管是原生开发中还是跨平台开发。

  Apple曾经禁止过jspatch,但没有打击其他的热更新方案,包括cordovar、react native、DCloud。封杀jspatch其实是因为jspatch有严重安全漏洞,可以被黑客利用,造成三方黑客可篡改其他App的数据。

  使用热更新需要注意:

  • 上架审核期间不要弹出热更新提示
  • 热更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持
  • 不要更新违法内容、不要通过热更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要老老实实给Apple分钱

  如果你的应用没有犯这些错误,应用市场是不会管的。